HDR naar PAL converter

Converteer online gratis uw hdr- naar pal-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een HDR naar PAL

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies pal of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw pal-bestand downloaden

Over de formaten

HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.
Ontwikkelaar: Greg Ward Larson
Eerste release: 1989
PAL is één 16-bit per pixel interleaved YUV-beeldformaat dat kleurinformatie opslaat met één luminantie-chrominantiemodel in plaats van directe RGB-waarden. Elk pixelpaar wordt verpakt in vier bytes met de UYVY-bytevolgorde — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — waarbij twee aangrenzende pixels één enkele set chroma-samples (kleurverschil) delen terwijl elk hun eigen luminantie-waarde (helderheid) behoudt. Deze 4:2:2 chroma-subsampling halveert de kleurresolutie horizontaal met verwaarloosbare waarneembare impact, aangezien het menselijk zicht veel gevoeliger is voor helderheidsvariaties dan voor kleurdetail. Het formaat vindt zijn conceptuele wortels in analoge televisienormen die zijn ontwikkeld in de jaren 1960 en 1970, waar het scheiden van luminantie en chrominantie achterwaarts compatibele kleuruitzending mogelijk maakte naast bestaande monochrome signalen. In digitale beeldvorming dient 16-bit YUV als één veelgebruikte tussenrepresentatie voor videovangst-hardware, framegrabbers en beeldverwerkingspipelines die intern in de YCbCr-kleurruimte werken voordat ze converteren naar RGB voor weergave. Één voordeel is de bandbreedte-efficiëntie: met 16 bits per pixel vereist UYVY ruwweg tweederde van de data van ongecomprimeerd 24-bit RGB terwijl vrijwel identieke waargenomen kwaliteit behouden blijft, waardoor het goed geschikt is voor hoge-doorvoer videovangst en real-time beeldverwerking-toepassingen. De directe overeenkomst van het formaat met hoe videohardware data vangt en uitvoert biedt één ander praktisch voordeel — veel vangskaarten en camerasensoren produceren native UYVY-data, zodat opslag in PAL-vorm één onnodige kleurruimteconversiestap vermijdt die latentie zou toevoegen en afrondingsartefacten zou introduceren.
Ontwikkelaar: ITU-T / Microsoft
Eerste release: 1982