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형식 정보
TXT(Plain Text)는 가장 기본적인 디지털 문서 형식으로, 문자 자체 이외의 스타일, 레이아웃 지시, 메타데이터 없이 서식이 지정되지 않은 텍스트를 문자 코드의 시퀀스로 저장합니다. 일반 텍스트 컴퓨팅의 기반은 1963년 미국표준협회(현 ANSI)가 발표한 ASCII 표준으로 거슬러 올라가며, 대문자 및 소문자 라틴 문자, 숫자, 구두점, 제어 문자를 포함한 128개 문자 코드를 정의했습니다. 현대의 일반 텍스트 파일은 일반적으로 UTF-8 인코딩을 사용하며, 이는 ASCII와의 하위 호환성을 유지하면서 전 세계 거의 모든 문자 체계를 포함하는 가변 폭 유니코드 방식입니다. 줄 끝은 플랫폼 관례에 따라 다릅니다 — Unix/macOS에서는 LF, Windows에서는 CR+LF — 하지만 대부분의 현대 도구는 두 가지 모두를 투명하게 처리합니다. 장점 중 하나는 절대적 보편성입니다 — TXT 파일은 1960년대 메인프레임부터 현대 스마트폰까지, 지금까지 만들어진 모든 컴퓨팅 장치에서 특별한 소프트웨어 없이 생성, 읽기, 편집할 수 있습니다. 최소한의 오버헤드도 또 다른 핵심 강점입니다: 일반 텍스트는 서식 부담이 전혀 없어 설정 파일, 로그 출력, 데이터 교환, 소스 코드, 스크립트 등 내용을 프로그래밍 방식으로 처리해야 하는 모든 상황에 TXT 파일이 이상적입니다. 일반 텍스트는 CSV, JSON, XML, YAML, Markdown 같은 구조화된 형식의 기반 역할을 하며, 사실상 모든 커맨드라인 도구와 프로그래밍 환경의 입출력 매체로 남아 있습니다. 수십 년간의 더 풍부한 대안에도 불구하고 TXT는 진정으로 보편적인 유일한 문서 형식으로 존속합니다.
TGA(Truevision Graphics Adapter, TARGA라고도 함)는 1984년 Truevision이 IBM PC 호환 기종용 디스플레이 어댑터 카드 라인을 위해 만든 래스터 이미지 형식입니다. 이 형식은 픽셀 데이터를 간단한 구조로 저장합니다 — 크기, 색 심도, 이미지 디스크립터 플래그를 지정하는 18바이트 헤더, 선택적 컬러 맵 데이터, 비압축 또는 RLE 압축 형태의 픽셀 배열입니다. TGA는 인덱스 컬러(팔레트 포함 8비트), 트루 컬러(15비트, 16비트, 24비트), 알파 채널 포함 트루 컬러(32비트)를 지원하며, PC 이미지 형식 중 최초로 픽셀별 알파 투명도를 포함한 형식 중 하나였습니다. 이 형식은 전문 그래픽 업계의 핵심 형식이 되어 1990년대와 2000년대에 걸쳐 비디오 편집 프로그램, 3D 렌더링 소프트웨어, 게임 개발 파이프라인에서 널리 채택되었습니다. 한 가지 장점은 기본 알파 채널 지원입니다 — TGA는 픽셀별 완전한 8비트 알파 투명도를 제공한 최초의 형식 중 하나로, 레이어드 투명도가 필수적인 3D 렌더러와 합성 소프트웨어의 표준 출력 형식이 되었습니다. 간단하고 잘 문서화된 구조는 또 다른 강점입니다 — TGA 파일은 복잡한 메타데이터나 컨테이너 오버헤드 없이 빠르게 파싱하고 작성할 수 있어, 로딩 속도가 중요한 실시간 애플리케이션과 게임 엔진에서 가치가 있습니다. PNG가 일반적인 용도에서 TGA를 대부분 대체했지만, 단순성과 알파 지원이 여전히 장점인 게임 개발, 텍스처 파이프라인, 3D 렌더링 워크플로우에서 이 형식은 계속 사용되고 있습니다.