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형식 정보
TXT(Plain Text)는 가장 기본적인 디지털 문서 형식으로, 문자 자체 이외의 스타일, 레이아웃 지시, 메타데이터 없이 서식이 지정되지 않은 텍스트를 문자 코드의 시퀀스로 저장합니다. 일반 텍스트 컴퓨팅의 기반은 1963년 미국표준협회(현 ANSI)가 발표한 ASCII 표준으로 거슬러 올라가며, 대문자 및 소문자 라틴 문자, 숫자, 구두점, 제어 문자를 포함한 128개 문자 코드를 정의했습니다. 현대의 일반 텍스트 파일은 일반적으로 UTF-8 인코딩을 사용하며, 이는 ASCII와의 하위 호환성을 유지하면서 전 세계 거의 모든 문자 체계를 포함하는 가변 폭 유니코드 방식입니다. 줄 끝은 플랫폼 관례에 따라 다릅니다 — Unix/macOS에서는 LF, Windows에서는 CR+LF — 하지만 대부분의 현대 도구는 두 가지 모두를 투명하게 처리합니다. 장점 중 하나는 절대적 보편성입니다 — TXT 파일은 1960년대 메인프레임부터 현대 스마트폰까지, 지금까지 만들어진 모든 컴퓨팅 장치에서 특별한 소프트웨어 없이 생성, 읽기, 편집할 수 있습니다. 최소한의 오버헤드도 또 다른 핵심 강점입니다: 일반 텍스트는 서식 부담이 전혀 없어 설정 파일, 로그 출력, 데이터 교환, 소스 코드, 스크립트 등 내용을 프로그래밍 방식으로 처리해야 하는 모든 상황에 TXT 파일이 이상적입니다. 일반 텍스트는 CSV, JSON, XML, YAML, Markdown 같은 구조화된 형식의 기반 역할을 하며, 사실상 모든 커맨드라인 도구와 프로그래밍 환경의 입출력 매체로 남아 있습니다. 수십 년간의 더 풍부한 대안에도 불구하고 TXT는 진정으로 보편적인 유일한 문서 형식으로 존속합니다.
PALM은 1996년 최초의 Palm Pilot 1000과 함께 도입된 Palm OS 운영체제에서 사용하는 비트맵 이미지 포맷입니다. Palm 비트맵 파일은 초기 Palm 핸드헬드 기기의 극도로 제한된 하드웨어에 최적화된 포맷으로 래스터 이미지를 저장합니다 — 원래 모델은 160x160 픽셀 단색(2단계) 디스플레이, 128 KB RAM, 16 MHz Motorola 68328 프로세서를 탑재했습니다. 포맷은 Palm 하드웨어가 개선됨에 따라 여러 버전을 거쳐 발전했습니다. PalmOS 1.0은 1비트 단색을, 이후 버전에서는 2비트(4단계 그레이스케일), 4비트(16단계), 8비트(256색), 최종적으로 16비트(65536색) 다이렉트 컬러 모드를 추가했습니다. Palm 비트맵은 너비, 높이, 행 바이트, 플래그, 비트 심도를 지정하는 간단한 헤더를 사용하며, 선택적 스캔라인 압축(PackBits 유사 런 길이 인코딩) 또는 밀집 패킹을 사용할 수 있는 픽셀 데이터가 뒤따릅니다. 이 포맷은 비트맵 패밀리도 지원합니다 — 서로 다른 비트 심도의 동일 이미지의 여러 버전을 함께 번들링하여, OS가 현재 기기의 디스플레이 성능에 가장 적합한 버전을 선택할 수 있게 합니다. 초기 모바일 컴퓨팅의 기록이라는 점이 장점 중 하나입니다 — Palm OS는 1990년대 후반과 2000년대 초반의 지배적인 핸드헬드 플랫폼이었으며, 해당 시대의 애플리케이션, 게임, 콘텐츠의 Palm 비트맵 파일은 모바일 컴퓨팅 역사의 중요한 유물입니다. 다중 심도 비트맵 패밀리 기능도 주목할 만한 설계 강점입니다 — 단일 리소스로 단색 Palm Pilot부터 16비트 컬러 Sony CLIE 및 Palm Tungsten까지 다양한 기기를 지원할 수 있었습니다. PALM 비트맵은 ImageMagick, pilot-link 유틸리티, Palm 에뮬레이터 도구에서 지원됩니다.