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형식 정보
SIX는 Digital Equipment Corporation(DEC)이 1983년 LA50 도트 매트릭스 프린터와 함께 도입한 비트맵 그래픽 포맷인 SIXEL(Six Pixel) 그래픽 데이터의 파일 확장자입니다. SIXEL은 이미지를 인쇄 가능한 ASCII 문자 시퀀스로 인코딩하며, 각 문자는 6개의 수직 픽셀 열('sixel')을 나타냅니다 — 문자의 ASCII 값에서 63을 빼면 6비트 이진 패턴이 되어 수직 열의 각 픽셀 하나를 제어합니다. 인코딩은 이미지 너비에 걸친 일련의 sixel 밴드(각각 6픽셀 높이)로 구성되며, 색상 선택(HLS 또는 RGB 지정이 포함된 최대 256개 레지스터), 반복 카운트(효율성을 위한 런 길이 인코딩), 캐리지 리턴, 줄바꿈 명령을 위한 제어 시퀀스를 포함합니다. SIXEL 데이터는 일반 텍스트 출력과 함께 텍스트 스트림 내에 내장된 DEC의 표준 이스케이프 시퀀스 프로토콜을 사용하여 출력 장치에 전송됩니다. 원래 DEC의 프린터 라인에 맞게 설계되고 이후 DEC VT 시리즈 터미널(VT240, VT330, VT340)에서 지원된 SIXEL은 현대 터미널 에뮬레이터 소프트웨어에서 놀라운 부활을 경험하고 있습니다. 터미널 네이티브 이미지 표시가 장점 중 하나입니다 — SIXEL은 그래픽 윈도우 시스템 없이도 텍스트 터미널 세션 내에서 직접 이미지를 렌더링할 수 있어, 명령줄 도구가 텍스트 출력과 인라인으로 그래프, 사진, 미리보기를 표시할 수 있게 합니다. 이 기능으로 mlterm, xterm, WezTerm, foot 등 현대 터미널에서 채택이 확대되었습니다. SIX/SIXEL 데이터는 ImageMagick, libsixel, chafa로 생성할 수 있으며, SIXEL 지원 터미널 에뮬레이터에서 볼 수 있습니다.
WebP는 Google이 개발하고 2010년 9월 30일에 발표한 이미지 형식으로, 손실 및 무손실 모드 모두에서 웹 이미지에 우수한 압축을 제공하도록 설계되었습니다. 손실 모드는 VP8 비디오 코덱의 인트라프레임 코딩(WebM 비디오에 사용되는 것과 동일한 기술)에서 파생되어, 사진 콘텐츠에 블록 예측, 변환 코딩, 적응형 양자화를 적용합니다. 무손실 모드는 예측 코딩, 색 공간 변환, 반복 픽셀 패턴에 대한 역참조, 엔트로피 코딩을 결합한 별도의 알고리즘을 사용합니다. WebP는 두 모드 모두에서 알파 투명도를 지원합니다 — 투명도를 가진 손실 WebP는 일반적인 웹 형식 중 유일무이하며, PNG보다 훨씬 작은 크기로 반투명 이미지를 제공합니다. 또한 애니메이션 시퀀스도 지원하여, 풀컬러 지원과 크게 향상된 압축으로 GIF의 현대적 대안을 제공합니다. 한 가지 장점은 상당한 파일 크기 절감입니다 — 손실 WebP는 동등한 시각적 품질에서 JPEG보다 25-35% 작은 이미지를 생성하며, 무손실 WebP는 일반적으로 PNG보다 26% 작아 웹 페이지 로딩 속도를 직접적으로 개선하고 대역폭 비용을 절감합니다. 보편적인 브라우저 지원은 또 다른 핵심 강점입니다 — Chrome, Firefox, Safari, Edge 및 모든 모바일 브라우저가 이제 WebP를 기본적으로 렌더링하여 실질적인 배포에 필요한 광범위한 채택 임계점에 도달했습니다. Google의 핵심 웹 인프라(검색, YouTube 썸네일, Gmail)는 WebP를 광범위하게 사용하며, 이 형식은 주요 CDN 플랫폼, CMS 시스템, 이미지 처리 서비스에서 지원됩니다. WebP는 웹 콘텐츠에서 JPEG와 PNG의 주요 현대적 대안으로 자리잡았습니다.