SCT에서 YUV로 변환하는 컨버터

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SCT에서 YUV로 변환하는 방법

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형식 정보

SCT(Scitex Continuous Tone)는 1988년 HandShake 포맷 사양으로 거슬러 올라가는 Scitex Corporation의 프리프레스 및 색상 재현 시스템을 위해 개발된 고급 래스터 이미지 포맷입니다. 1968년에 설립된 이스라엘 회사 Scitex는 전자 프리프레스의 선구자로 — 주요 출판사, 패키징 회사, 광고 대행사에서 고품질 인쇄 제작을 위한 색분해, 리터칭 및 페이지 구성에 그들의 시스템을 사용했습니다. SCT 파일은 CMYK 컬러 모드에서 채널당 8비트(픽셀당 32비트)로 이미지를 저장하며, Scitex 전용 하드웨어의 스캔라인 기반 처리에 최적화된 밴드 인터리브 바이 라인 형식으로 컬러 채널이 배열됩니다. 이 포맷은 압축을 사용하지 않으며, 이러한 파일이 사용된 전용 워크스테이션에서 파일 크기보다 직접 접근과 처리 속도를 우선합니다. SCT 이미지는 일반적으로 매우 큰 파일이었으며 — 인쇄 준비 출력을 위해 300dpi 이상의 해상도로 스캔된 투명 필름과 인화의 고해상도 드럼 스캔이었습니다. 한 가지 장점은 인쇄 제작의 유산입니다: SCT 파일은 수십만 달러의 비용이 드는 장비에서 전문 오퍼레이터가 스캔하고 색상 보정한 당시 최고 품질의 디지털 프리프레스 작업을 대표하여, 1980년대와 1990년대 상업 인쇄 작업의 재인쇄 및 아카이브를 위한 귀중한 원본 자료입니다. Adobe Photoshop은 오랫동안 SCT 파일 가져오기를 지원해 왔으며, ImageMagick, XnView 및 프리프레스 포맷을 지원하는 기타 도구에서도 이 포맷을 읽을 수 있습니다.
개발자: Scitex Corporation
최초 출시: 1988
YUV는 이미지 데이터를 휘도 컴포넌트(Y', 밝기를 나타냄)와 두 크로미넌스 컴포넌트(U/Cb 및 V/Cr, 색차 신호를 나타냄)로 분리하는 Y'UV 색상 모델로 이미지를 저장하는 원시 픽셀 데이터 포맷입니다. YUV 색상 모델은 아날로그 컬러 텔레비전 방송에서 유래했습니다 — 구체적으로 1953년에 채택된 NTSC 시스템과 1967년의 PAL 시스템에서 기존 흑백 수신기와의 하위 호환성을 위해 밝기와 색상 정보를 분리해야 했습니다. 디지털 이미징에서 ITU-R BT.601 표준(1982)은 아날로그 YUV 모델에서 파생된 디지털 YCbCr 인코딩을 공식화하여, 사실상 모든 디지털 비디오 및 방송 시스템에서 사용하는 변환 행렬과 샘플 정밀도를 정의했습니다. YUV 원시 파일에는 헤더, 압축, 메타데이터가 없습니다 — 지정된 순서(4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 또는 기타 서브샘플링 비율)의 휘도 및 크로미넌스 샘플의 평면 시퀀스이며, 차원, 비트 심도, 서브샘플링 방식의 외부 지정이 필요합니다. 크로미넌스가 휘도의 수평 및 수직 해상도 절반을 갖는 4:2:0 서브샘플링 모드는 H.264, H.265, AV1 및 대부분의 소비자 비디오 코덱에서 사용되어 특히 일반적입니다. 직접적 비디오 파이프라인 호환성이 장점 중 하나입니다 — YUV 데이터는 비디오 인코더, 하드웨어 디스플레이 컨트롤러, 카메라 센서 ISP의 네이티브 입력 포맷으로, 프레임 정밀 비디오 처리 및 분석을 위한 가장 직접적인 표현입니다. YUV 색상 모델의 지각적 효율성도 근본적 강점입니다 — 루마와 크로마를 분리하면 최소한의 가시적 영향으로 색상 데이터를 절반 또는 4분의 1로 줄이는 효과적인 서브샘플링이 가능합니다. YUV 데이터는 FFmpeg, ImageMagick 및 모든 비디오 처리 도구에서 처리됩니다.
개발자: ITU-T (CCIR)
최초 출시: 1982