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설정

채널당 오푸스(Opus) 오디오 비트레이트를 설정하세요. “사용자 맞춤”으로 설정하면, 오푸스(Opus) 오디오 코덱이 ≥64 kbps의 추천 범위로 채널당 최대 256 kbit/s까지 지원합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

rm

RM(RealMedia)은 1997년부터 RealNetworks가 개발한 독점 멀티미디어 컨테이너 형식입니다. 이 형식은 인터넷을 통한 스트리밍 미디어 전송을 위해 특별히 설계되었으며, RealVideo와 RealAudio 코덱을 낮은 대역폭 재생에 최적화된 컨테이너로 패키징합니다. RM은 1990년대 후반과 2000년대 초반의 지배적인 스트리밍 형식 중 하나가 되었으며, 당시 RealPlayer는 가장 널리 설치된 미디어 애플리케이션 중 하나였고, RealNetworks는 광대역이 보급되기 전에 버퍼링된 스트리밍 비디오 개념을 개척했습니다. 이 형식은 고정 비트레이트 인코딩과 전방 오류 정정을 지원하는 독점 컨테이너 구조를 사용하여, 불안정한 다이얼업 연결에서도 합리적으로 부드러운 재생을 가능하게 합니다. RM 파일은 서로 다른 비트레이트의 여러 스트림을 포함할 수 있어, 사용 가능한 대역폭에 따라 실시간으로 재생 품질을 조절하는 SureStream 기술을 가능하게 합니다. 이 컨테이너는 제목, 저자, 저작권 정보의 메타데이터를 지원하며, RealNetworks는 효율적인 네트워크 전달을 위해 RTSP와 PNA 스트리밍 프로토콜을 이 형식과 함께 개발했습니다. RM의 압축은 당시로서는 인상적인 것으로 평가되었으며, 경쟁 방식이 어려움을 겪던 20~30kbps의 낮은 비트레이트에서도 시청 가능한 비디오를 전달했습니다. RealMedia는 현대 스트리밍 기술에 의해 대부분 대체되었지만, 최고 인기를 누리던 시절 RealMedia를 채택한 뉴스 기관, 교육 기관, 미디어 라이브러리의 초기 인터넷 시대 아카이브에 RM 파일이 남아 있습니다.
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opus

Opus는 2012년 IETF에 의해 RFC 6716으로 표준화된 다목적 오픈 오디오 코덱입니다. 음성용 SILK와 음악용 CELT라는 두 가지 코딩 접근 방식을 하나의 알고리즘으로 융합하여, 콘텐츠 유형과 비트레이트에 따라 두 방식 사이를 블렌딩합니다. 이 하이브리드 설계로 Opus는 광범위한 용도에서 사실상 모든 다른 코덱을 능가합니다: 6 kbps의 저지연 음성, 128 kbps의 고품질 음악, 그리고 그 사이의 모든 것. 6~510 kbps의 비트레이트, 최대 48 kHz의 샘플레이트, 2.5 ms까지의 프레임 크기를 지원하여 주류 오디오 코덱 중 가장 낮은 알고리즘 지연을 제공합니다. 세 가지 장점이 Opus를 특히 매력적으로 만듭니다. 완전한 무로열티 오픈소스로 독점 코덱을 가로막는 라이선스 장벽을 제거합니다. MP3 비트레이트의 약 절반에서 투명한 품질을 달성하고 동일 레이트에서 AAC를 능가합니다. 그리고 낮은 지연으로 WebRTC의 필수 코덱이 되어 모든 최신 브라우저에 Opus 디코더가 탑재되어 있습니다. WhatsApp, Discord, Zoom, YouTube 모두 실시간 오디오에 Opus를 사용합니다.
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포맷 구출

사라져 가는 RM에서 오디오를 보존하세요. OPUS로 RealMedia 콘텐츠의 접근성을 확보합니다.

클라우드 추출

RM에서 OPUS 추출은 서버에서 실행되므로 RealPlayer나 코덱이 불필요합니다.

파일 보안

RM 파일은 처리 후 삭제됩니다. OPUS 결과물은 24시간 내에 제거됩니다.

RM에서 OPUS로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

opus 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 opus 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

RM(RealMedia)은 1997년부터 RealNetworks가 개발한 독점 멀티미디어 컨테이너 형식입니다. 이 형식은 인터넷을 통한 스트리밍 미디어 전송을 위해 특별히 설계되었으며, RealVideo와 RealAudio 코덱을 낮은 대역폭 재생에 최적화된 컨테이너로 패키징합니다. RM은 1990년대 후반과 2000년대 초반의 지배적인 스트리밍 형식 중 하나가 되었으며, 당시 RealPlayer는 가장 널리 설치된 미디어 애플리케이션 중 하나였고, RealNetworks는 광대역이 보급되기 전에 버퍼링된 스트리밍 비디오 개념을 개척했습니다. 이 형식은 고정 비트레이트 인코딩과 전방 오류 정정을 지원하는 독점 컨테이너 구조를 사용하여, 불안정한 다이얼업 연결에서도 합리적으로 부드러운 재생을 가능하게 합니다. RM 파일은 서로 다른 비트레이트의 여러 스트림을 포함할 수 있어, 사용 가능한 대역폭에 따라 실시간으로 재생 품질을 조절하는 SureStream 기술을 가능하게 합니다. 이 컨테이너는 제목, 저자, 저작권 정보의 메타데이터를 지원하며, RealNetworks는 효율적인 네트워크 전달을 위해 RTSP와 PNA 스트리밍 프로토콜을 이 형식과 함께 개발했습니다. RM의 압축은 당시로서는 인상적인 것으로 평가되었으며, 경쟁 방식이 어려움을 겪던 20~30kbps의 낮은 비트레이트에서도 시청 가능한 비디오를 전달했습니다. RealMedia는 현대 스트리밍 기술에 의해 대부분 대체되었지만, 최고 인기를 누리던 시절 RealMedia를 채택한 뉴스 기관, 교육 기관, 미디어 라이브러리의 초기 인터넷 시대 아카이브에 RM 파일이 남아 있습니다.
개발자: RealNetworks
최초 출시: 1997
Opus는 2012년 IETF에 의해 RFC 6716으로 표준화된 다목적 오픈 오디오 코덱입니다. 음성용 SILK와 음악용 CELT라는 두 가지 코딩 접근 방식을 하나의 알고리즘으로 융합하여, 콘텐츠 유형과 비트레이트에 따라 두 방식 사이를 블렌딩합니다. 이 하이브리드 설계로 Opus는 광범위한 용도에서 사실상 모든 다른 코덱을 능가합니다: 6 kbps의 저지연 음성, 128 kbps의 고품질 음악, 그리고 그 사이의 모든 것. 6~510 kbps의 비트레이트, 최대 48 kHz의 샘플레이트, 2.5 ms까지의 프레임 크기를 지원하여 주류 오디오 코덱 중 가장 낮은 알고리즘 지연을 제공합니다. 세 가지 장점이 Opus를 특히 매력적으로 만듭니다. 완전한 무로열티 오픈소스로 독점 코덱을 가로막는 라이선스 장벽을 제거합니다. MP3 비트레이트의 약 절반에서 투명한 품질을 달성하고 동일 레이트에서 AAC를 능가합니다. 그리고 낮은 지연으로 WebRTC의 필수 코덱이 되어 모든 최신 브라우저에 Opus 디코더가 탑재되어 있습니다. WhatsApp, Discord, Zoom, YouTube 모두 실시간 오디오에 Opus를 사용합니다.
최초 출시: 2012년 9월 11일

자주 묻는 질문

왜 RM에서 OPUS를 추출하나요?

OPUS는 웹 스트리밍과 VoIP에 최적화되어 있습니다. 구식 RM에서 오디오를 추출하여 활발히 지원되는 포맷으로 전환하세요.

OPUS를 재생할 수 있는 프로그램은?

VLC 및 호환 플레이어에서 OPUS를 재생합니다. 대부분의 최신 기기에서 기본 지원합니다.

RM 오디오 품질에 한계가 있나요?

초기 인터넷 시대 RM 파일은 비트레이트가 낮았습니다. OPUS는 원본의 품질을 충실히 유지합니다.

일괄 추출이 가능한가요?

여러 RM 파일을 업로드하여 동시에 OPUS 오디오를 추출하세요.

처리 과정은 비공개인가요?

RM 파일은 추출 후 삭제됩니다. OPUS 결과물은 24시간 이내에 서버에서 제거됩니다.