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형식 정보
PT3(PostScript Type 3)는 1984년 Adobe Systems가 PostScript 언어 사양의 일부로 정의한 글꼴 형식입니다. 힌팅과 효율적 렌더링에 최적화된 PostScript 연산자의 제한된 하위 집합을 사용하는 Type 1 글꼴과 달리, Type 3 글꼴은 전체 PostScript 언어를 사용하여 각 글리프를 기술할 수 있습니다. 이는 글리프에 그라데이션 채우기, 회색조 음영, 복잡한 경로 연산, 색상, 심지어 비트맵 이미지까지 포함할 수 있음을 의미합니다 — Type 1의 제한된 charstring 인터프리터에서는 불가능한 기능들입니다. Adobe는 원래 Type 1 사양을 비밀 독점으로 유지했기 때문에, PostScript 호환 글꼴을 만들고자 하는 서드파티 타입 파운드리와 개발자들은 1980년대 후반에 공개 문서화된 Type 3 형식을 사용해야 했습니다. 주목할 만한 장점은 창작의 자유입니다. 유효한 PostScript 프로그램이라면 무엇이든 글리프를 정의할 수 있으므로, 디자이너는 단순한 아웃라인 채우기를 훨씬 넘어서는 장식적, 일러스트레이션, 텍스처 서체를 제작할 수 있습니다. 당시에는 형식의 개방성도 실용적 강점이었으며, Adobe의 독점 힌팅 기술에 대한 라이선스 없이도 누구나 PostScript 글꼴을 만들 수 있었습니다. 그러나 Type 3 글꼴은 작은 크기와 저해상도에서 Type 1 텍스트를 선명하게 만드는 힌팅 메커니즘이 없어 본문 텍스트 용도가 제한적이었습니다. 1990년 3월 Adobe가 Type 1 사양을 공개하자 대부분의 파운드리가 힌팅 지원 형식으로 이전했습니다. Type 3 글꼴은 주로 역사적 관심사로 남아 있으며, 보관된 PostScript 문서 및 화면 최적화 힌팅보다 예술적 글리프 렌더링이 중요한 특수 응용 분야에서 발견됩니다.
RAS(Sun Raster)는 Sun Microsystems가 SunOS 및 Solaris 유닉스 워크스테이션을 위해 개발한 래스터 이미지 포맷으로, 약 1982년경에 만들어졌습니다. Sun Raster 파일은 1비트 단색, 8비트 인덱스 컬러(컬러 맵 포함), 24비트 트루 컬러(BGR 바이트 순서), 32비트 XBGR(미사용 알파 바이트 포함)을 지원하는 2D 비트맵 이미지를 저장합니다. 포맷은 매직 넘버(0x59a66a95), 너비, 높이, 비트 심도, 데이터 길이, 래스터 유형(압축 표시), 컬러 맵 유형, 컬러 맵 길이가 포함된 32바이트 헤더를 사용하며, 선택적 컬러 맵 데이터와 픽셀 데이터가 뒤따릅니다. RAS는 세 가지 인코딩 모드를 지원합니다 — standard(비압축, 각 스캔라인이 16비트 경계로 패딩), byte-encoded(단순한 이스케이프 코드 방식의 런 길이 인코딩), RGB(BGR이 아닌 RGB 바이트 순서의 비압축). Sun Raster는 Sun의 윈도우 시스템과 이후 OpenWindows 데스크톱 환경의 네이티브 이미지 포맷으로, 1980년대와 1990년대에 걸쳐 Sun 워크스테이션에서 스크린샷, 아이콘, 배경, 애플리케이션 그래픽의 표준 포맷이었습니다. 유닉스 워크스테이션 컴퓨팅 유산의 표현이라는 점이 장점 중 하나입니다 — SunOS/Solaris 시대의 Sun Raster 파일은 네트워킹, 멀티프로세싱, 그래픽 워크스테이션 설계의 발전을 주도한 중요한 컴퓨팅 플랫폼의 시각적 문화를 기록합니다. 포맷의 단순한 구조도 실용적 강점입니다 — 32바이트 헤더와 간단한 인코딩은 커스텀 코드로도 RAS 파일을 쉽게 파싱하고 변환할 수 있게 합니다. RAS 파일은 ImageMagick, GIMP, XnView 및 기타 이미지 처리 도구에서 지원됩니다.