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형식 정보

PT3(PostScript Type 3)는 1984년 Adobe Systems가 PostScript 언어 사양의 일부로 정의한 글꼴 형식입니다. 힌팅과 효율적 렌더링에 최적화된 PostScript 연산자의 제한된 하위 집합을 사용하는 Type 1 글꼴과 달리, Type 3 글꼴은 전체 PostScript 언어를 사용하여 각 글리프를 기술할 수 있습니다. 이는 글리프에 그라데이션 채우기, 회색조 음영, 복잡한 경로 연산, 색상, 심지어 비트맵 이미지까지 포함할 수 있음을 의미합니다 — Type 1의 제한된 charstring 인터프리터에서는 불가능한 기능들입니다. Adobe는 원래 Type 1 사양을 비밀 독점으로 유지했기 때문에, PostScript 호환 글꼴을 만들고자 하는 서드파티 타입 파운드리와 개발자들은 1980년대 후반에 공개 문서화된 Type 3 형식을 사용해야 했습니다. 주목할 만한 장점은 창작의 자유입니다. 유효한 PostScript 프로그램이라면 무엇이든 글리프를 정의할 수 있으므로, 디자이너는 단순한 아웃라인 채우기를 훨씬 넘어서는 장식적, 일러스트레이션, 텍스처 서체를 제작할 수 있습니다. 당시에는 형식의 개방성도 실용적 강점이었으며, Adobe의 독점 힌팅 기술에 대한 라이선스 없이도 누구나 PostScript 글꼴을 만들 수 있었습니다. 그러나 Type 3 글꼴은 작은 크기와 저해상도에서 Type 1 텍스트를 선명하게 만드는 힌팅 메커니즘이 없어 본문 텍스트 용도가 제한적이었습니다. 1990년 3월 Adobe가 Type 1 사양을 공개하자 대부분의 파운드리가 힌팅 지원 형식으로 이전했습니다. Type 3 글꼴은 주로 역사적 관심사로 남아 있으며, 보관된 PostScript 문서 및 화면 최적화 힌팅보다 예술적 글리프 렌더링이 중요한 특수 응용 분야에서 발견됩니다.
개발자: Adobe Systems
최초 출시: 1984
PSD(Photoshop Document)는 1990년 2월 19일에 처음 출시된 업계 표준 래스터 이미지 편집기인 Adobe Photoshop의 네이티브 파일 포맷입니다. PSD 파일은 Photoshop 프로젝트의 완전한 편집 상태를 보존합니다 — 모든 레이어(래스터, 텍스트, 조정, 셰이프, 스마트 오브젝트 레이어)와 그 위치, 블렌딩 모드, 불투명도, 레이어 효과, 레이어 마스크와 벡터 마스크, 알파 채널, 스팟 컬러 채널, 패스, 가이드, 슬라이스, 전체 실행 취소 기록. 이 포맷은 RGB, CMYK, Lab, 그레이스케일, 인덱스, 더톤, 멀티채널 등의 컬러 모드에서 채널당 1, 8, 16, 32비트로 최대 30,000 x 30,000 픽셀의 이미지를 지원합니다(PSB 대형 문서 포맷은 300,000 x 300,000까지 확장). PSD 파일은 개별 레이어 데이터에 RLE 압축 조합을 사용하고, 전체 레이어 구조를 파싱할 수 없는 애플리케이션을 위한 빠른 표시용 합성(플래튼) 미리보기 이미지를 저장합니다. 이 포맷은 Photoshop 자체를 넘어 전문 크리에이티브 워크플로우의 사실상 표준이 되었습니다 — 사진작가, 그래픽 디자이너, 웹 개발자, 비디오 포스트 프로덕션 아티스트가 크리에이티브 유연성을 보존하는 작업 포맷으로 PSD 파일을 교환합니다. 비파괴 편집 모델이 장점 중 하나입니다 — PSD는 모든 레이어, 마스크, 조정, 효과를 독립적으로 편집 가능한 요소로 보존하여, 처음부터 다시 시작하지 않고도 언제든지 크리에이티브 결정을 수정할 수 있습니다. 크리에이티브 산업의 교환 표준으로서의 역할도 핵심 강점입니다 — PSD 파일은 Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro뿐만 아니라 Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma, Photopea에서도 열 수 있어, 비주얼 디자인의 공통 언어입니다.
개발자: Adobe Systems
최초 출시: 1990년 2월 19일