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형식 정보
PCT(PICT라고도 함)는 원래 Apple Computer가 개발하여 1984년 1월 최초의 Macintosh와 함께 도입한 메타파일 그래픽 포맷입니다. PCT 파일은 벡터 드로잉 명령과 래스터 비트맵 데이터를 모두 포함할 수 있으며, 매킨토시 운영체제의 모든 화면 렌더링에 사용된 것과 동일한 그래픽 프리미티브인 QuickDraw 드로잉 작업의 시퀀스로 인코딩됩니다. 포맷은 두 가지 주요 버전을 거쳤습니다. 원래 매킨토시의 제한된 메모리에 적합한 컴팩트 포맷으로 기본 QuickDraw 작업(선, 사각형, 타원, 텍스트, 1비트 비트맵)을 기록한 PICT 1과, 1987년 Color QuickDraw와 함께 도입되어 24비트 컬러, 다중 색공간, 내장 JPEG 압축 데이터를 지원하도록 확장된 PICT 2입니다. PCT 파일은 512바이트 헤더(원래 리소스 포크 정보에 사용), 그림 크기, 경계 사각형, 드로잉 작업을 정의하는 일련의 옵코드로 시작합니다. 매킨토시의 상업적 전성기 동안 PICT는 Mac OS의 범용 그래픽 교환 포맷이었습니다 — 시스템 클립보드가 모든 그래픽 복사/붙여넣기 작업에 PICT를 사용했으며, 대부분의 Mac 애플리케이션이 이 포맷을 가져오기/내보내기할 수 있었습니다. 하이브리드 벡터/래스터 특성이 장점 중 하나입니다 — QuickDraw 시대의 PCT 파일은 확장 가능한 드로잉 명령과 픽셀 데이터를 단일 포맷으로 보존하여 벡터 부분에 대한 해상도 독립적 출력을 가능하게 합니다. 클래식 Mac OS 시대(1984-2001) 전반에 걸친 네이티브 Mac 그래픽 포맷으로서의 역사적 의미도 있습니다. PCT 파일은 macOS의 미리보기, ImageMagick, XnView, LibreOffice, GIMP에서 읽을 수 있습니다.
SK는 Bernhard Herzog가 만든 Linux용 무료 벡터 그래픽 편집기 Skencil(원래 이름 Sketch)의 네이티브 파일 형식으로, 1998년 10월 31일에 처음 공개되었습니다. Skencil은 성능이 중요한 렌더링 구성 요소만 C로 구현하고 거의 전체가 Python으로 작성된 최초의 본격적인 벡터 드로잉 애플리케이션 중 하나로 역사적 의미가 있습니다. SK 파일 형식은 Python과 유사한 텍스트 기반 구문을 사용하여 문서 구조를 기술합니다 — 페이지, 레이어, 그룹, 개별 그래픽 객체는 좌표, 색상, 선 스타일, 변환을 지정하는 매개변수가 포함된 중첩 구문으로 표현됩니다. 이 형식은 베지에 곡선, 직사각형, 타원, 글꼴 사양이 포함된 텍스트 객체, 가져온 래스터 이미지, 그래디언트 및 패턴 채우기, 아핀 변환이 적용된 계층적 그룹화를 지원합니다. 한 가지 장점은 사람이 읽을 수 있다는 것입니다 — SK 파일은 텍스트 편집기에서 열 수 있어 간단한 스크립트로 아트워크를 검사, 수정, 프로그래밍적으로 생성할 수 있습니다. Python 네이티브 구조는 자동화에도 이점을 제공합니다. Skencil 자체가 Python 애플리케이션이므로 파일 형식은 일괄 처리 및 절차적 그래픽 생성을 위한 스크립팅 워크플로와 자연스럽게 통합됩니다. Skencil의 개발은 2000년대 중반 이후 느려졌지만, SK 형식은 형식을 확장하고 활발한 오픈 소스 벡터 그래픽 개발을 계속한 sK1 프로젝트의 기반이 되었습니다. SK 파일은 sK1, UniConvertor 및 기타 오픈 소스 도구를 통해 변환할 수 있습니다.