MAUD에서 DTS로 변환하는 컨버터

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오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

maud

MAUD는 Commodore Amiga 플랫폼을 위해 MacroSystem이 개발한 오디오 파일 포맷으로, 디지털 비디오 및 오디오 제작 도구의 일부로 1990년대 초에 도입되었습니다. Amiga IFF(Interchange File Format) 청크 아키텍처를 기반으로 구축된 MAUD 파일은 데이터를 명확히 구분된 청크로 구성합니다 — 헤더용 MHDR, 샘플 데이터용 MDAT, 메타데이터용 선택적 주석 청크. 이 포맷은 8비트 또는 16비트 심도로 모노 및 스테레오 레이아웃을 지원하고 최대 48 kHz의 샘플레이트를 제공하여, Amiga 하드웨어에서 전문가 등급의 사양을 나타냈습니다. 부호 있는 리니어 PCM과 A-law/mu-law 인코딩을 모두 사용할 수 있어 충실도와 파일 크기 사이에서 선택할 수 있습니다. MAUD는 주로 Amiga 비디오 제작 커뮤니티에서 사용되었으며, MacroSystem Retina 및 VLab Motion 보드가 표준 8SVX 포맷으로는 불가능했던 동기화된 오디오를 요구했습니다. SoX와 libsndfile을 통해 현재도 변환이 지원되어 빈티지 Amiga 프로덕션을 복원할 수 있습니다. 세 가지 뚜렷한 장점이 있습니다: 청크 인식 파서가 탐색 가능한 깔끔한 IFF 기반 구조, 일반적인 Amiga 오디오를 앞서는 16비트 스테레오 능력, 비디오 렌더링을 위한 최대 CPU 여유를 남기는 경량 오버헤드입니다.
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dts

DTS(Digital Theater Systems)는 원래 극장 사운드용으로 설계된 멀티채널 오디오 코덱으로, 현재는 홈 시어터와 Blu-ray 릴리스의 핵심 요소입니다. DTS, Inc.가 개발하여 1993년 영화 쥬라기 공원과 함께 극장에서 처음 선보인 이 기술은 일반적으로 768 kbps~1.5 Mbps 비트레이트로 최대 5.1 이산 채널의 서라운드 사운드를 전달합니다. 공격적인 심리음향 모델링에 의존하는 경쟁 코덱과 달리, DTS는 각 채널에 더 높은 데이터 예산을 할당하여 더 세밀한 공간 디테일과 저수준 다이내믹스를 보존합니다. 이 포맷은 서브밴드 ADPCM과 벡터 양자화를 사용하여 인코딩하며, 풍부한 음장을 생성합니다. 확장 버전인 DTS-HD Master Audio는 24비트/192 kHz까지 비트 단위 정확도를 위한 무손실 확장 레이어를 추가합니다. 주요 강점으로는 AV 리시버, 게임 콘솔, 차량 인포테인먼트 시스템에 걸친 광범위한 하드웨어 채택, 그리고 디스크나 스트림의 경미한 결함을 숨기는 강력한 오류 은닉이 있습니다. 물리적 미디어나 고급 스트리밍을 위한 서라운드 사운드 콘텐츠 작업에 DTS는 스튜디오 믹스에서 거실까지의 검증된 경로를 제공합니다.
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MAUD에서 DTS로 변환하는 방법

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형식 정보

MAUD는 Commodore Amiga 플랫폼을 위해 MacroSystem이 개발한 오디오 파일 포맷으로, 디지털 비디오 및 오디오 제작 도구의 일부로 1990년대 초에 도입되었습니다. Amiga IFF(Interchange File Format) 청크 아키텍처를 기반으로 구축된 MAUD 파일은 데이터를 명확히 구분된 청크로 구성합니다 — 헤더용 MHDR, 샘플 데이터용 MDAT, 메타데이터용 선택적 주석 청크. 이 포맷은 8비트 또는 16비트 심도로 모노 및 스테레오 레이아웃을 지원하고 최대 48 kHz의 샘플레이트를 제공하여, Amiga 하드웨어에서 전문가 등급의 사양을 나타냈습니다. 부호 있는 리니어 PCM과 A-law/mu-law 인코딩을 모두 사용할 수 있어 충실도와 파일 크기 사이에서 선택할 수 있습니다. MAUD는 주로 Amiga 비디오 제작 커뮤니티에서 사용되었으며, MacroSystem Retina 및 VLab Motion 보드가 표준 8SVX 포맷으로는 불가능했던 동기화된 오디오를 요구했습니다. SoX와 libsndfile을 통해 현재도 변환이 지원되어 빈티지 Amiga 프로덕션을 복원할 수 있습니다. 세 가지 뚜렷한 장점이 있습니다: 청크 인식 파서가 탐색 가능한 깔끔한 IFF 기반 구조, 일반적인 Amiga 오디오를 앞서는 16비트 스테레오 능력, 비디오 렌더링을 위한 최대 CPU 여유를 남기는 경량 오버헤드입니다.
최초 출시: 1992
DTS(Digital Theater Systems)는 원래 극장 사운드용으로 설계된 멀티채널 오디오 코덱으로, 현재는 홈 시어터와 Blu-ray 릴리스의 핵심 요소입니다. DTS, Inc.가 개발하여 1993년 영화 쥬라기 공원과 함께 극장에서 처음 선보인 이 기술은 일반적으로 768 kbps~1.5 Mbps 비트레이트로 최대 5.1 이산 채널의 서라운드 사운드를 전달합니다. 공격적인 심리음향 모델링에 의존하는 경쟁 코덱과 달리, DTS는 각 채널에 더 높은 데이터 예산을 할당하여 더 세밀한 공간 디테일과 저수준 다이내믹스를 보존합니다. 이 포맷은 서브밴드 ADPCM과 벡터 양자화를 사용하여 인코딩하며, 풍부한 음장을 생성합니다. 확장 버전인 DTS-HD Master Audio는 24비트/192 kHz까지 비트 단위 정확도를 위한 무손실 확장 레이어를 추가합니다. 주요 강점으로는 AV 리시버, 게임 콘솔, 차량 인포테인먼트 시스템에 걸친 광범위한 하드웨어 채택, 그리고 디스크나 스트림의 경미한 결함을 숨기는 강력한 오류 은닉이 있습니다. 물리적 미디어나 고급 스트리밍을 위한 서라운드 사운드 콘텐츠 작업에 DTS는 스튜디오 믹스에서 거실까지의 검증된 경로를 제공합니다.
개발자: DTS, Inc.
최초 출시: 1993