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형식 정보
HDR(RGBE 또는 Radiance HDR로도 알려짐)은 로렌스 버클리 국립연구소에서 1985년부터 개발된 Radiance) 조명 시뮬레이션 시스템의 일부로 Greg Ward Larson이 1989년경 만든 하이 다이내믹 레인지 이미지 포맷입니다. 이 포맷은 RGBE(Red, Green, Blue, Exponent)라는 컴팩트한 픽셀당 32비트 인코딩을 사용하여 부동소수점 RGB 픽셀 값을 저장합니다. 세 개의 8비트 가수 바이트가 하나의 8비트 지수를 공유하여, 표준 24비트 이미지와 비슷한 파일 크기를 유지하면서 약 76자릿수의 범위에 걸쳐 휘도 값을 표현합니다. HDR 파일은 렌더링 및 노출 메타데이터가 포함된 텍스트 헤더로 시작하며, 그 뒤에 스캔라인 기반 런 길이 인코딩으로 압축된 RGBE 픽셀 데이터가 이어집니다. 이 포맷은 실제 장면의 전체 휘도 범위 — 깊은 그림자부터 직사광선까지 — 를 캡처하여 물리적으로 정확한 조명 계산, 다양한 디스플레이 조건에 대한 톤 매핑, 8비트 포맷에 내재된 클리핑 아티팩트 없는 사후 노출 조정을 가능하게 합니다. HDR 이미징에서의 선구적 역할이 장점 중 하나입니다 — Radiance HDR은 실제 휘도 값을 이미지 파일에 저장하는 개념을 개척했으며, .hdr 포맷은 3D 렌더링 산업 전반의 이미지 기반 라이팅에 사용되는 라이트 프로브 이미지와 환경 맵의 표준이 되었습니다. 컴팩트한 인코딩도 실용적 강점입니다 — RGBE 방식은 8비트 포맷보다 훨씬 넓은 다이내믹 레인지를 제공하면서 픽셀당 저장 공간이 33%만 더 필요하여, 1980년대 후반의 저장 용량이 제한된 시스템에서도 HDR을 실용적으로 만들었습니다. HDR 파일은 Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender 및 모든 주요 3D 렌더러에서 지원됩니다.
JBG는 Group 3 및 Group 4 팩스 압축 표준의 후속으로 1993년에 완성된 JBIG(Joint Bi-level Image experts Group) 표준, 공식적으로 ITU-T 권고안 T.82를 사용하여 압축된 이미지의 파일 확장자입니다. JBIG 압축은 이진 레벨(흑백) 이미지용으로 설계되었지만, 각 비트 평면을 개별적으로 인코딩하여 그레이스케일 및 제한된 색상 이미지도 처리할 수 있습니다. 이 알고리즘은 적응형 컨텍스트 모델에 의해 안내되는 산술 코딩을 사용합니다. 각 픽셀에 대해 인코더는 이미 코딩된 주변 픽셀의 템플릿을 검사하여 확률 추정을 구축한 다음, 이 추정을 QM-코더(Q-코더 산술 코더의 변형)에 공급하여 매우 효율적인 이진 출력을 생성합니다. JBIG는 일반적인 문서 이미지에서 Group 4보다 20~40% 더 나은 압축을 달성하며, Group 4의 단순한 런 길이 방식이 덜 효과적인 하프톤 사진과 점진적 밀도 전환이 있는 이미지에서는 개선 폭이 더 큽니다. 이 표준은 프로그레시브 인코딩을 지원하여 저해상도 버전을 먼저 전송하고 점진적으로 정제합니다 — 수신자가 전체 해상도 데이터가 도착하기 전에 이미지를 표시할 수 있는 팩스형 애플리케이션에 유용합니다. 하프톤 이미지를 포함하는 문서의 우수한 압축이 장점 중 하나입니다 — 텍스트와 사진 하프톤이 혼합된 신문, 잡지, 마케팅 자료는 Group 3/4보다 JBIG로 훨씬 더 잘 압축됩니다. ITU-T의 지원으로 전 세계 문서 이미징 하드웨어 및 소프트웨어에 구현되어 있습니다. JBG 파일은 ImageMagick 및 다양한 문서 이미징 도구에서 지원됩니다.