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형식 정보
GSM 06.10(Full Rate)은 1991년 ETSI에 의해 비준되어 전 세계 수백 개 셀룰러 네트워크에 배포된 GSM(Global System for Mobile Communications) 표준의 기본 음성 코덱입니다. 고정 13 kbit/s로 동작하는 이 알고리즘은 장기 예측을 포함한 정규 펄스 여기(RPE-LTP)를 적용하여 8 kHz 모노 음성의 20 ms 프레임을 단 33바이트로 압축합니다. 이 접근 방식은 성도를 선형 예측 필터로 모델링하고, 여기 신호를 인코딩하며, 피치 주기성을 활용하여 추가 축소를 달성합니다 — 초기 디지털 모바일 채널의 대역폭 제약 하에서 명료한 음성을 전달하도록 조정되어 있습니다. 이 코덱은 GSM 전화 통신뿐 아니라 낮은 비트레이트의 이점을 활용하는 많은 VoIP 애플리케이션, 음성 사서함 시스템, IVR 플랫폼에서도 사용됩니다. 세 가지 구체적인 장점이 돋보입니다. 첫째, 놀라운 압축률: 1분의 음성이 약 100 KB에 들어가 효율적인 저장과 전송이 가능합니다. 둘째, 범용 도구 지원 — libgsm과 SoX 같은 라이브러리가 모든 주요 플랫폼에서 인코딩과 디코딩을 처리합니다. 셋째, 로열티 없는 특허 환경으로 Asterisk와 FreeSWITCH 같은 오픈소스 전화 통신 프로젝트 전반에서 채택이 촉진되었습니다.
SMP는 1990년경 Turtle Beach Systems가 개발한 샘플 편집 애플리케이션 SampleVision의 네이티브 파일 포맷입니다. SampleVision은 최초의 PC 기반 비주얼 샘플 에디터 중 하나로, 뮤지션이 화면에서 파형을 확인하고 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 루프 포인트 편집 등을 수행할 수 있게 했습니다 — 이전에는 값비싼 전용 하드웨어 샘플러에서만 가능했던 기능입니다. SMP 포맷은 16비트 모노 PCM 오디오와 함께 루프 시작 및 종료 지점, 서스테인 루프, 릴리스 루프, MIDI 루트 노트 할당 등의 샘플링 관련 메타데이터를 저장합니다. 이로 인해 SMP 파일은 SampleVision이 인터페이스를 통해 자동화한 MIDI Sample Dump Standard(SDS) 전송을 통해 하드웨어 샘플러 간 패치를 직접 만들고 교환하는 데 유용했습니다. 주요 장점은 Akai, E-mu, Ensoniq, Roland 등 작은 화면과 최소한의 편집 도구를 가진 전문 샘플링 하드웨어와 PC 세계를 연결한 것입니다. 이 포맷은 일반적인 샘플레이트(22050, 44100 Hz)와 오디오 데이터 옆에 간단한 텍스트 설명도 지원했습니다. Turtle Beach가 게이밍 주변기기로 전환하고 SampleVision이 단종되었지만, SMP 파일은 빈티지 샘플 라이브러리 아카이브에 남아 있으며 SoX를 사용하여 변환할 수 있습니다.