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형식 정보
CID(Character Identifier)는 Adobe Systems가 1993년 6월에 발표한 글꼴 아키텍처로, 특히 CJK(중국어, 일본어, 한국어) 스크립트에서 매우 큰 글리프 세트를 포함하는 글꼴의 문제를 해결하기 위해 개발되었습니다. 전통적인 PostScript 글꼴은 이름으로 글리프를 식별하는데, 글꼴에 수만 개의 문자가 포함되면 이 방식이 비실용적이 됩니다 — 일반적인 일본어 글꼴에는 20,000개 이상의 글리프가 포함될 수 있습니다. CID 키 기반 글꼴은 글리프 이름을 문자 컬렉션 및 정렬(Adobe-Japan1 또는 Adobe-GB1 등)로 구성된 숫자 식별자로 대체하여 글리프 접근 및 서브세팅의 오버헤드를 대폭 줄입니다. 이 아키텍처는 세 가지 PostScript 글꼴 유형을 정의합니다: Type 9(CID 키 기반 Type 1 아웃라인), Type 10(CID 키 기반 Type 3), Type 11(CID 키 기반 Type 42/TrueType). 주요 장점은 대규모 문자 세트의 효율적 처리입니다 — 숫자 CID 방식은 수천 개의 글리프 이름 문자열을 유지하는 메모리 및 처리 비용을 제거합니다. CID 글꼴은 또한 인코딩 값을 CID에 매핑하는 정교한 CMap 리소스를 지원하여 단일 글꼴이 글리프 데이터를 복제하지 않고 여러 인코딩 체계(Unicode, Shift-JIS, Big5)를 제공할 수 있습니다. 이 아키텍처는 PDF 서브세팅과 잘 통합되어 문서에 실제 사용된 글리프만 임베딩할 수 있습니다. CID 키 기반 기술은 OpenType 및 최신 PDF 워크플로우 모두에서 CJK 지원의 기반을 마련했으며, 전 세계 인쇄 제작 및 문서 처리 시스템에서 여전히 활발하게 사용됩니다.
HDR(RGBE 또는 Radiance HDR로도 알려짐)은 로렌스 버클리 국립연구소에서 1985년부터 개발된 Radiance 조명 시뮬레이션 시스템의 일부로 Greg Ward Larson이 1989년경 만든 하이 다이내믹 레인지 이미지 포맷입니다. 이 포맷은 RGBE(Red, Green, Blue, Exponent)라는 컴팩트한 픽셀당 32비트 인코딩을 사용하여 부동소수점 RGB 픽셀 값을 저장합니다. 세 개의 8비트 가수 바이트가 하나의 8비트 지수를 공유하여, 표준 24비트 이미지와 비슷한 파일 크기를 유지하면서 약 76자릿수의 범위에 걸쳐 휘도 값을 표현합니다. HDR 파일은 렌더링 및 노출 메타데이터가 포함된 텍스트 헤더로 시작하며, 그 뒤에 스캔라인 기반 런 길이 인코딩으로 압축된 RGBE 픽셀 데이터가 이어집니다. 이 포맷은 실제 장면의 전체 휘도 범위 — 깊은 그림자부터 직사광선까지 — 를 캡처하여 물리적으로 정확한 조명 계산, 다양한 디스플레이 조건에 대한 톤 매핑, 8비트 포맷에 내재된 클리핑 아티팩트 없는 사후 노출 조정을 가능하게 합니다. HDR 이미징에서의 선구적 역할이 장점 중 하나입니다 — Radiance HDR은 실제 휘도 값을 이미지 파일에 저장하는 개념을 개척했으며, .hdr 포맷은 3D 렌더링 산업 전반의 이미지 기반 라이팅에 사용되는 라이트 프로브 이미지와 환경 맵의 표준이 되었습니다. 컴팩트한 인코딩도 실용적 강점입니다 — RGBE 방식은 8비트 포맷보다 훨씬 넓은 다이내믹 레인지를 제공하면서 픽셀당 저장 공간이 33%만 더 필요하여, 1980년대 후반의 저장 용량이 제한된 시스템에서도 HDR을 실용적으로 만들었습니다. HDR 파일은 Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender 및 모든 주요 3D 렌더러에서 지원됩니다.