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형식 정보
CID(Character Identifier)는 Adobe Systems가 1993년 6월에 발표한 글꼴 아키텍처로, 특히 CJK(중국어, 일본어, 한국어) 스크립트에서 매우 큰 글리프 세트를 포함하는 글꼴의 문제를 해결하기 위해 개발되었습니다. 전통적인 PostScript 글꼴은 이름으로 글리프를 식별하는데, 글꼴에 수만 개의 문자가 포함되면 이 방식이 비실용적이 됩니다 — 일반적인 일본어 글꼴에는 20,000개 이상의 글리프가 포함될 수 있습니다. CID 키 기반 글꼴은 글리프 이름을 문자 컬렉션 및 정렬(Adobe-Japan1 또는 Adobe-GB1 등)로 구성된 숫자 식별자로 대체하여 글리프 접근 및 서브세팅의 오버헤드를 대폭 줄입니다. 이 아키텍처는 세 가지 PostScript 글꼴 유형을 정의합니다: Type 9(CID 키 기반 Type 1 아웃라인), Type 10(CID 키 기반 Type 3), Type 11(CID 키 기반 Type 42/TrueType). 주요 장점은 대규모 문자 세트의 효율적 처리입니다 — 숫자 CID 방식은 수천 개의 글리프 이름 문자열을 유지하는 메모리 및 처리 비용을 제거합니다. CID 글꼴은 또한 인코딩 값을 CID에 매핑하는 정교한 CMap 리소스를 지원하여 단일 글꼴이 글리프 데이터를 복제하지 않고 여러 인코딩 체계(Unicode, Shift-JIS, Big5)를 제공할 수 있습니다. 이 아키텍처는 PDF 서브세팅과 잘 통합되어 문서에 실제 사용된 글리프만 임베딩할 수 있습니다. CID 키 기반 기술은 OpenType 및 최신 PDF 워크플로우 모두에서 CJK 지원의 기반을 마련했으며, 전 세계 인쇄 제작 및 문서 처리 시스템에서 여전히 활발하게 사용됩니다.
BMP(Bitmap)는 Microsoft가 Windows 운영 체제용으로 개발한 래스터 이미지 파일 형식으로, 1990년 Windows 3.0과 함께 도입되었습니다. 이 형식은 픽셀 데이터를 간단한 구조로 저장합니다 — 파일 헤더에 크기, 색 심도, 압축 방식을 지정하고, 선택적 색상 팔레트를 거쳐 원시 픽셀 배열이 이어집니다. BMP는 1비트 흑백부터 4비트 및 8비트 인덱스 컬러, 16비트, 24비트 트루 컬러, 그리고 알파 채널이 포함된 32비트까지의 색 심도를 지원합니다. 대부분의 BMP 파일은 픽셀을 비압축 상태(BI_RGB)로 저장하지만, 4비트 및 8비트 모드에서는 선택적 RLE 압축을 사용할 수 있습니다. 픽셀은 기본적으로 하단에서 상단 순서로 배열되며, 각 행은 4바이트 경계에 맞추어 패딩됩니다. 한 가지 장점은 절대적인 단순성입니다 — 복잡한 인코딩, 필터링 또는 압축 레이어가 없어 어떤 프로그래밍 언어에서도 BMP 파일을 쉽게 읽고 쓸 수 있습니다. 이러한 단순성은 또한 BMP 이미지가 디코딩 오버헤드 없이 렌더링된다는 것을 의미하며, 압축 해제 지연이 중요한 시나리오에서 유용합니다. 형식의 깊은 Windows 통합은 또 다른 강점입니다 — BMP는 Windows GDI, 클립보드 작업 및 장치 독립 비트맵(DIB) 처리를 위한 기본 비트맵 형식으로, 전체 Windows 생태계에서 최고 수준의 지원을 보장합니다. BMP의 비압축 특성으로 인해 큰 파일이 생성되어 웹 사용이나 저장 공간이 제한된 환경에는 적합하지 않지만, 이미지 처리의 중간 형식, 클립보드 교환 형식, 그리고 디코딩 단순성이 파일 크기보다 중요한 임베디드 시스템에서 널리 사용되고 있습니다.