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형식 정보
BMP(Bitmap)는 Microsoft가 Windows 운영 체제용으로 개발한 래스터 이미지 파일 형식으로, 1990년 Windows 3.0과 함께 도입되었습니다. 이 형식은 픽셀 데이터를 간단한 구조로 저장합니다 — 파일 헤더에 크기, 색 심도, 압축 방식을 지정하고, 선택적 색상 팔레트를 거쳐 원시 픽셀 배열이 이어집니다. BMP는 1비트 흑백부터 4비트 및 8비트 인덱스 컬러, 16비트, 24비트 트루 컬러, 그리고 알파 채널이 포함된 32비트까지의 색 심도를 지원합니다. 대부분의 BMP 파일은 픽셀을 비압축 상태(BI_RGB)로 저장하지만, 4비트 및 8비트 모드에서는 선택적 RLE 압축을 사용할 수 있습니다. 픽셀은 기본적으로 하단에서 상단 순서로 배열되며, 각 행은 4바이트 경계에 맞추어 패딩됩니다. 한 가지 장점은 절대적인 단순성입니다 — 복잡한 인코딩, 필터링 또는 압축 레이어가 없어 어떤 프로그래밍 언어에서도 BMP 파일을 쉽게 읽고 쓸 수 있습니다. 이러한 단순성은 또한 BMP 이미지가 디코딩 오버헤드 없이 렌더링된다는 것을 의미하며, 압축 해제 지연이 중요한 시나리오에서 유용합니다. 형식의 깊은 Windows 통합은 또 다른 강점입니다 — BMP는 Windows GDI, 클립보드 작업 및 장치 독립 비트맵(DIB) 처리를 위한 기본 비트맵 형식으로, 전체 Windows 생태계에서 최고 수준의 지원을 보장합니다. BMP의 비압축 특성으로 인해 큰 파일이 생성되어 웹 사용이나 저장 공간이 제한된 환경에는 적합하지 않지만, 이미지 처리의 중간 형식, 클립보드 교환 형식, 그리고 디코딩 단순성이 파일 크기보다 중요한 임베디드 시스템에서 널리 사용되고 있습니다.
XWD(X Window Dump)는 MIT X Consortium이 X Window 시스템의 일부로 정의한 화면 캡처 이미지 포맷으로, 약 1987년경에 만들어졌습니다. xwd 명령줄 유틸리티는 X 윈도우의 내용이나 전체 화면을 캡처하여 XWD 파일로 저장합니다 — 기능적으로 스크린샷 유틸리티와 동일하지만 그 개념보다 수년 앞섰습니다. XWD 파일은 X 서버의 비주얼 유형, 비트 심도, 바이트 순서, 비트맵 유닛과 패딩, 윈도우의 차원, 테두리 너비, 컬러 맵 정보를 지정하는 상세한 헤더와, X 서버의 프레임버퍼에 표현된 것과 정확히 동일한 원시 픽셀 데이터가 뒤따릅니다. 이는 XWD 파일이 서버 고유의 바이트 순서, 패딩, 색상 구성을 포함하여 디스플레이 하드웨어가 사용하는 정확한 픽셀 표현을 충실히 캡처한다는 것을 의미합니다 — 캡처된 시스템이나 호환되는 디스플레이 구성을 가진 시스템에서 주로 유용합니다. 헤더는 윈도우 이름 문자열과 인덱스 컬러 비주얼의 전체 컬러 맵 항목도 저장합니다. XWD는 StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor, DirectColor 등 X 서버가 지원하는 모든 비트 심도의 모든 X11 비주얼 유형을 지원합니다. 정확한 프레임버퍼 충실도가 장점 중 하나입니다 — XWD는 색공간 변환이나 압축 없이 윈도우의 픽셀 데이터를 네이티브 포맷으로 캡처하여, X 서버가 실제로 표시하고 있던 것의 결정적 기록이 됩니다. X11 명령줄 툴킷과의 통합도 실용적 이점입니다 — xwd는 ID나 이름으로 특정 윈도우를 캡처하고, SSH를 통해 원격으로 트리거하고, 포맷 변환기로 직접 파이프할 수 있습니다. XWD 파일은 ImageMagick, GIMP, xwud(xwd의 뷰어 컴패니언), xv에서 처리됩니다.