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형식 정보
8SVX (8-Bit Sampled Voice)는 Commodore Amiga 플랫폼을 위한 IFF(Interchange File Format) 사양의 일부로 만들어진 오디오 파일 포맷입니다. 1985년경 Electronic Arts가 도입한 이 포맷은 8비트 오디오 샘플을 저장하며, 파일 크기를 줄이기 위한 피보나치 델타 압축을 선택적으로 지원합니다. 데이터는 IFF 청크로 구성됩니다 — VHDR 청크에는 헤더 정보(샘플레이트, 옥타브 수, 압축 유형)가, BODY 청크에는 오디오 페이로드가 담깁니다. 8SVX는 게임 효과음부터 트래커 소프트웨어를 이용한 샘플 음악까지 Amiga 생태계 전반에서 활용되었습니다. 주요 장점 중 하나는 청크 기반의 간결한 구조로, 현대 컨테이너에 비해 파싱과 생성이 매우 간편하다는 점입니다. 또 다른 장점은 단일 파일 내에서 원샷 샘플, 루프 영역, 멀티 옥타브 악기 정의를 기본 지원하여 초기 음악 제작에 유용했다는 것입니다. Amiga 플랫폼이 주류에서 물러났지만, 8SVX 파일은 레트로 컴퓨팅 애호가와 클래식 소프트웨어 및 오디오 콘텐츠를 보존하는 아카이비스트에게 여전히 중요합니다.
SND는 1980년대 후반부터 여러 컴퓨팅 생태계에서 사용된 멀티 플랫폼 오디오 파일 확장자입니다. Sun과 NeXT 워크스테이션에서 .snd 파일은 AU 포맷 구조를 따릅니다 — 매직 넘버 0x2e736e64, 데이터 오프셋, 인코딩 유형, 샘플레이트, 채널 수를 포함하는 헤더에 이어 원시 오디오가 옵니다. MS-DOS PC에서는 같은 .snd 확장자가 Sounder와 SoundTool 같은 초기 사운드 유틸리티의 간단한 8비트 부호 없는 PCM 녹음에 사용되었습니다. Macintosh 시스템도 리소스 포크에 임베딩된 사운드 리소스에 .snd를 사용했습니다. 이 확장자가 호환되지 않는 포맷들에 걸쳐 공유되기 때문에, 오디오 처리 도구는 일반적으로 파일 헤더를 검사하여 어떤 변형인지 판별합니다: AU 매직 넘버로 시작하는 파일은 Sun/NeXT 오디오로, 헤더 없는 파일은 추정 파라미터를 가진 원시 PCM으로 처리됩니다. Sun/NeXT 변형은 mu-law, A-law, 8비트 및 16비트 리니어 PCM, ADPCM을 포함한 다양한 인코딩을 지원하여 음성과 일반 오디오 모두에 다재다능합니다. AU 스타일 SND의 장점은 호환 플레이어가 외부 메타데이터 없이 샘플 포맷과 레이트를 결정할 수 있는 자기 설명형 헤더입니다. MS-DOS SND 변형은 Sound Blaster 카드가 처음으로 개인용 컴퓨터에 디지털 오디오를 가져온 시대의 유물로서 역사적 가치가 있습니다. 모든 플랫폼의 SND 파일은 SoX와 기타 오디오 도구를 사용하여 처리하고 변환할 수 있습니다.