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設定

Opus のオーディオビットレートをチャンネルごとに設定します。「カスタム」に設定されている場合、Opusオーディオコーデックはチャンネルあたり最大256kbit/sをサポートし、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

vms

VMS(Voice Messaging System)は、テレフォニーおよびボイスメールアプリケーション向けに設計された圧縮オーディオ形式で、もともとドイツで使用されていました。.vms拡張子のファイルは、電話ネットワーク上での低帯域幅音声伝送に適した方式である連続可変傾斜デルタ変調(CVSD)を使用して音声オーディオをエンコードします。形式は標準的なデジタルテレフォニーのサンプリング周波数である8 kHzで動作し、エンコーディングパラメータを短いヘッダー内に埋め込む自己記述型ファイルを生成します。このヘッダーがVMSを生のCVSDストリームと区別し、再生ツールが外部設定なしに録音を処理できるようにします。SoXオーディオツールキットがネイティブの読み書きサポートを提供し、VMS録音をWAVやその他の最新形式に簡単に変換できます。実用的な利点はこの形式の小さなファイルサイズです — CVSD圧縮によりボイスメールメッセージが十分にコンパクトに保たれ、ディスク容量が限られた初期のテレフォニーインフラにおいて重要でした。エンコーディングはノイズの多いチャンネル条件でも優雅に劣化し、エラーが発生しても音声の明瞭性を維持します。VMSは現在のボイスメッセージングプラットフォームでは最新のコーデックに取って代わられましたが、レガシーのボイスメールアーカイブの復旧には依然として関連性があります。
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opus

Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
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VMSをOPUSへ変換する方法

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3

ファイルを変換すれば、すぐにopusファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

VMS(Voice Messaging System)は、テレフォニーおよびボイスメールアプリケーション向けに設計された圧縮オーディオ形式で、もともとドイツで使用されていました。.vms拡張子のファイルは、電話ネットワーク上での低帯域幅音声伝送に適した方式である連続可変傾斜デルタ変調(CVSD)を使用して音声オーディオをエンコードします。形式は標準的なデジタルテレフォニーのサンプリング周波数である8 kHzで動作し、エンコーディングパラメータを短いヘッダー内に埋め込む自己記述型ファイルを生成します。このヘッダーがVMSを生のCVSDストリームと区別し、再生ツールが外部設定なしに録音を処理できるようにします。SoXオーディオツールキットがネイティブの読み書きサポートを提供し、VMS録音をWAVやその他の最新形式に簡単に変換できます。実用的な利点はこの形式の小さなファイルサイズです — CVSD圧縮によりボイスメールメッセージが十分にコンパクトに保たれ、ディスク容量が限られた初期のテレフォニーインフラにおいて重要でした。エンコーディングはノイズの多いチャンネル条件でも優雅に劣化し、エラーが発生しても音声の明瞭性を維持します。VMSは現在のボイスメッセージングプラットフォームでは最新のコーデックに取って代わられましたが、レガシーのボイスメールアーカイブの復旧には依然として関連性があります。
開発元: SoX Contributors
初回リリース: 1991
Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
初回リリース: 2012年9月11日