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UYVYをCGMへ変換する方法

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フォーマットについて

UYVYは、YUV 4:2:2クロマサブサンプリング色空間での画像およびビデオフレーム格納用のパックピクセルフォーマットで、UYVYの呼称は各4バイトマクロピクセル内のバイト順序を示します。U(Cb)、Y0、V(Cr)、Y1です。各マクロピクセルは単一の色度サンプルペア(UとV)を共有しながら個別の輝度値(Y0とY1)を保持する2つの水平ピクセルをエンコードし、完全4:4:4 YUVと比較してデータサイズを33%削減する2:1水平クロマサブサンプリングを実現しつつ、完全な輝度解像度を維持します。UYVY順序はMicrosoftのVideo for WindowsおよびDirectShowフレームワークでFOURCCコードとして指定されており、プロフェッショナルビデオキャプチャカード、放送機器、ビデオ処理パイプラインで一般的に使用されています。UYVY生ファイルにはヘッダーがありません — ピクセルデータはU,Y,V,Yバイト四つ組のフラットなシーケンスであり、画像寸法の外部指定が必要です。4:2:2サブサンプリングは、明るさに対する色の空間解像度が低い人間の視覚システムの特性を利用しています。目は色度の詳細よりもはるかに高い空間周波数で輝度の詳細を認識するため、隣接ピクセル間での色サンプル共有は実際上目に見える品質低下を生じません。UYVYの利点の一つは放送標準互換性です。UYVYの4:2:2サンプリングはプロフェッショナルビデオ標準(ITU-R BT.601、SDI)で使用される色度構造に一致し、ビデオキャプチャハードウェアおよびフレーム精度処理のための自然なフォーマットとなっています。効率的なメモリレイアウトもまた強みです — パックバイト配置によりキャプチャハードウェアとシステムメモリ間の高速DMA転送が可能です。UYVYデータはFFmpeg、ImageMagick、およびプロフェッショナルビデオキャプチャ/編集ソフトウェアで処理されます。
開発元: ITU-T / Microsoft
初回リリース: 1982
CGM(Computer Graphics Metafile)は、ISO 8632で定義されたベクターグラフィックス規格で、1987年に初版が公開され、ISO/IEC JTC 1/SC 24委員会を通じて開発されました。この規格は、2次元ベクターグラフィックス、ラスター画像、テキストを格納・転送するためのデバイス非依存フォーマットを定義しています。CGMは3つのエンコーディング方式をサポートしています:文字エンコーディング(コンパクトなテキスト表現)、バイナリエンコーディング(効率的な機械可読形式)、クリアテキストエンコーディング(デバッグ用の人間可読形式)です。この形式は、ポリライン、ポリゴン、楕円、円弧、スプライン、テキストなどのグラフィカルプリミティブを、色、線種、塗りつぶしパターン、クリッピング境界の属性とともに記述します。CGMは、長期保存と精密な技術イラストレーションが重要な航空宇宙、防衛、産業分野の技術文書で最も強力に採用されました。1つの利点は正式な標準化です — ISO規格として、CGMは準拠した実装間でベンダー中立かつ仕様主導の相互運用性を保証します。特定産業での採用はもう1つの実用的な強みです。CGMのW3CプロファイルであるWebCGMは、航空宇宙業界のインタラクティブ電子技術マニュアル(ATA iSpec 2200)で義務付けられたイラストレーション形式となり、航空機整備文書におけるCGMの継続的な重要性を確保しています。汎用ベクター作業はSVGやPDFに移行しましたが、CGMは認定された規格準拠のグラフィックス交換が義務付けられている規制産業で存続しています。
初回リリース: 1987