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SIXELをGIFへ変換する方法

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フォーマットについて

SIXEL(Six Pixel)は、1983年にプリンターおよびビデオターミナル上で画像をレンダリングするためにDigital Equipment Corporation(DEC)が作成したビットマップグラフィックスエンコーディングフォーマットです。名称はエンコーディングの基本単位に由来します。単一のASCII文字で表現される6ピクセルの垂直列です。sixelデータストリームの各印刷可能文字(ASCII 63〜126)は6ピクセルの垂直列をエンコードし、文字のバイナリ値がどのピクセルがオンまたはオフであるかを決定します。色はレジスタベースのパレット制御を通じて指定されます。Select Color SequenceがHLSまたはRGBカラー値を番号付きレジスタに割り当て、後続のsixel文字は別のレジスタが選択されるまでその色を使用します。エンコーディングはピクセルアスペクト比と画像寸法を指定するラスター属性、同一列のランレングス圧縮のためのリピートシーケンス(!に続くカウントと文字)、sixelグリッドをナビゲートするための$(キャリッジリターン)と-(改行)をサポートしています。DECはVT240、VT241、VT330、VT340ターミナルおよび複数のプリンターモデルにSIXELサポートを実装しました。SIXELエンコーディングの利点の一つはASCIIクリーンな性質です。データストリームは完全に印刷可能文字と標準的な制御シーケンスで構成されているため、SIXELグラフィックスはあらゆるテキストベースの通信チャンネル — シリアルターミナル、SSHセッション、telnet接続 — をバイナリセーフトランスポートやプロトコル変更なしに送信できます。フォーマットの現代における復活もまた注目すべき側面です。数十年の無名の期間を経て、SIXELサポートは多数の現代ターミナルエミュレーターに実装され、コマンドラインワークフローでのインライン画像表示を可能にしています。SIXEL出力はImageMagick、libsixel、chafa、および各種プロッティングライブラリで生成できます。
初回リリース: 1983
GIF(Graphics Interchange Format)は、1987年6月15日にCompuServeが、モデム速度の接続を介してカラーグラフィックスを送信するためのプラットフォーム非依存の画像フォーマットとして導入しました。このフォーマットは、24ビットRGBカラースペースから選択された最大256色のパレットを持つインデックスカラー画像に、LZW(Lempel-Ziv-Welch)可逆圧縮を使用します。GIFの最も特徴的な機能はアニメーションです。単一ファイル内に複数の画像フレームを順次格納でき、各フレームは独立した遅延時間、廃棄方法、ローカルカラーパレットを持ち、ビデオコーデックやプレーヤーなしで短いループアニメーションを実現します。また、バイナリ透過(パレットの1エントリーを完全透明に指定)やインターレース表示によるプログレッシブレンダリングにも対応しています。GIFはウェブカルチャーの象徴となりました — アニメーションGIFは初期のウェブサイト、メッセージングプラットフォーム、ソーシャルメディア全体に広がり、独自のコミュニケーション手段へと進化しました。優れた利点の一つはユニバーサルなアニメーション対応です — GIFアニメーションは、プラグイン、コーデック、互換性の問題なしに、すべてのウェブブラウザ、メールクライアント、メッセージングアプリ、ソーシャルプラットフォームでネイティブに再生されます。これは他のアニメーションフォーマットが達成していない普遍性のレベルです。パレットベースの画像における可逆圧縮もまた強みです。フラットカラー、テキスト、シャープなエッジを持つグラフィックス(ロゴ、図表、UI要素)は、JPEGで発生するアーティファクトなしに効率的に圧縮されます。かつてGIFの使用を脅かしたLZW特許は2004年に失効し、WebPやAVIFなどの新しいフォーマットがフルカラーアニメーションでより優れた圧縮を提供していますが、GIFの文化的定着により、カジュアルなアニメーションコンテンツにおいて依然として代替不可能な存在です。
開発元: CompuServe
初回リリース: 1987年6月15日