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SD2をCVSへ変換する方法

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フォーマットについて

Sound Designer II(SD2)は、1988年頃にオリジナルのSound Designer形式の後継としてDigidesignが作成したプロフェッショナルオーディオ形式です。10年以上にわたり、SD2はプロフェッショナルレコーディングスタジオ、特にMacintoshシステムにおける標準的な交換形式でした。最大24ビット解像度でプロフェッショナルプロダクションで使用されるサンプルレート(44.1、48、88.2、96 kHz)の非圧縮リニアPCMオーディオを格納します。特徴的な技術的特性は、クラシックMac OSのリソースフォークに重要なメタデータ — サンプルレート、ビット深度、チャンネル構成 — を依存し、オーディオデータはデータフォークに格納されることです。この設計はMacエコシステム内では優雅に機能しましたが、ファイルがWindowsやUnixに移動する際にはポータビリティの課題を生みました。主な利点は、SD2が単一ファイル内で複数チャンネルをサポートし、Pro Tools編集環境と緊密に統合され、非破壊のリージョンベース編集を可能にしたことです。この形式はループポイントやマーカーも含んでおり、サンプルライブラリにとって価値がありました。Avid TechnologyがPro ToolsをWAVとAIFFに移行させるにつれてSD2の使用は減少しましたが、数百万のレガシーセッションアーカイブには依然としてSD2ファイルが含まれており、時折変換が必要です。
初回リリース: 1988
CVSは連続可変傾斜デルタ変調に基づくテレフォニーオーディオエンコーディングで、ステップサイズが入力振幅を追跡するよう適応する1ビットデルタスキームによって音声を表現します。1970年代にCCITT(現ITU-T)標準の中で開発されたCVSは、各サンプルを前のサンプルと比較し、上か下かの1ビットを出力します。傾斜の大きさは最近のビットパターンに基づいて調整されます。これにより、8 kHzサンプリングで通常16 kbpsという極めて低いビットレートが実現され、狭帯域音声に制約されたチャンネルに効率的です。CVSファイルは符号付きデルタエンコードデータを格納し、SoXなどのツールで一般的に処理されます。重要な利点は帯域幅の経済性です — 1ビット/サンプルのアプローチは最小限の伝送容量しか必要とせず、軍用無線リンクや初期のデジタル電話インフラに不可欠でした。適応傾斜メカニズムは、急速に変化する信号のオーバーロード歪みを防止しつつ、静かなパッセージでの粒状ノイズを許容範囲内に保ちます。最新の広帯域コーデックがCVSに取って代わりましたが、レガシーテレフォニーや組み込み通信デバイスにおいて歴史的重要性とニッチな実用性を保っています。
開発元: CCITT / ITU-T
初回リリース: 1970