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フォーマットについて
PSは、Adobe Systemsが作成し1984年にApple LaserWriterとともに最初に出荷されたPostScriptページ記述言語で書かれたファイルの標準拡張子です。PostScriptファイルは、テキスト、ベクターグラフィックス、曲線、塗りつぶし、さらには埋め込みラスター画像を含むページの正確な外観を、完全なプログラミング構造を持つスタックベースのインタープリター言語を使用して記述する完全なプログラムです。PostScript対応プリンターまたはインタープリター(Ghostscriptなど)に送信されると、プログラムが実行されレンダリング出力が生成されます。PostScriptは滑らかなアウトラインの標準表現として3次ベジェ曲線を導入しました。この数学モデルは、PDF、SVG、OpenTypeを含む事実上すべての後続のベクターグラフィックスおよびフォント技術の基盤となりました。この言語はフォントフォーマットとしても機能します。Type 1 PostScriptフォントは低解像度での鮮明なレンダリングのためのヒンティング命令付きPostScriptプログラムとしてグリフアウトラインをエンコードし、Type 3フォントは完全な言語を使用して任意に複雑なグリフを定義できます。利点のひとつはデバイス非依存性です — PostScriptファイルは、300 dpiデスクトッププリンター、高解像度イメージセッター、ソフトウェアラスタライザーのいずれでレンダリングしても同一の出力を生成します。形状をピクセルグリッドではなく数学的に記述するためです。人間が読めるテキストフォーマットも実用的な強みです。PSファイルはテキストエディタで検査、デバッグ、修正が可能で、専用ライブラリを必要とせずにソフトウェアからプログラム的に生成できます。PostScriptファイルは、Ghostscript、Adobe Acrobat、プレビューアプリケーション、および多数の出版・グラフィックスツールで広く処理されています。
PNM(Portable Any Map)は、Netpbmファミリー内の包括的な呼称で、3つのクラシックなポータブルマップフォーマットすべてを包含します。PBM(Portable BitMap、モノクロ用)、PGM(Portable GrayMap、グレースケール用)、PPM(Portable PixMap、カラー用)です。1988年にJef PoskanzerがPbmplusツールキットの一部として作成したPNMは、独自のマジックナンバーを持つ独立したフォーマットではなく、3つの基礎フォーマットのいずれかが使用できることを示す集合名です。ソフトウェアがPNMファイルを読み取る際は、マジックナンバー(PBM用のP1/P4、PGM用のP2/P5、PPM用のP3/P6)を検査して適切に処理し、PNMファイルを書き込む際は、画像の内容に基づいて最も適切なサブフォーマットを選択します。この規則により、Netpbm処理パイプラインはツール間で画像を受け渡す際に、ユーザーがどの特定フォーマットが使用されているかを追跡する必要がなくなります — チェーン内のすべてのツールがPNM入力を受け入れ、PNM出力を生成し、実際のフォーマットは自動的に選択されます。Netpbmツールキットは画像操作のための数百のコマンドラインユーティリティを提供します。スケーリング、回転、色調整、合成、フォーマット変換、量子化、分析 — すべてが共通の交換フォーマットとしてPNMを使用して動作します。PNMの利点の一つはパイプライン合成可能性です。NetpbmツールはUnixパイプ(例:pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif)で連鎖でき、シンプルなプリミティブから複雑な画像処理操作を構築できます。Unixの「小さく焦点を絞ったツール」の哲学に従っています。フォーマットファミリーのクロスプラットフォーム可用性と言語サポートもまた強みです — 事実上すべてのプログラミング言語のすべての画像処理ライブラリがPNMバリアントを読み書きできます。PNMファイルはImageMagick、GIMP、およびすべての主要画像ツールでサポートされています。