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フォーマットについて
MAC(MacPaint)は、Apple ComputerのBill Atkinsonが作成し、1984年1月24日にオリジナルのMacintoshとともにリリースされたモノクロビットマップ画像フォーマットです。MacPaintはすべてのMacintoshにバンドルされ、グラフィカルユーザーインターフェースを持つパーソナルコンピュータで初めて広く使用されたペイントアプリケーションとなりました。MACファイルは576x720ピクセルの固定解像度で1ビット(白黒)画像を格納し — これはオリジナルのImageWriterドットマトリクスプリンターの72dpiでの印刷可能領域に一致します — PackBitsランレングスエンコーディング圧縮を使用します。ファイル構造は、512バイトのヘッダー(大部分は未使用、元々アプリケーションデータ用に予約)と、それに続く圧縮ビットマップデータ(720行、各行72バイト、1行あたり576ピクセル、1バイトあたり8ピクセル)で構成されています。PackBits方式はリテラルバイトランと繰り返しバイトランを交互に配置し、白黒イラストに典型的な大きなソリッドエリアに対して効率的な圧縮を提供しつつ、Macintoshの7.8MHz Motorola 68000プロセッサに対する計算オーバーヘッドを最小限に抑えます。利点の一つはフォーマットの歴史的意義です — MacPaintとそのファイルフォーマットはデスクトップコンピューティングのビジュアル言語の確立を助け、Susan Kareの象徴的なインターフェースデザインやフォントなど、初期のMacintoshユーザーが作成したアートワークは、コンピュータグラフィックス史の基礎的な章を代表しています。フォーマットの極めてシンプルな構造もまた実用的な強みです。MACファイルは最小限のコードでデコードでき、ImageMagick、GIMP、XnViewおよびその他の最新画像ツールでサポートされています。
PFM(Portable Float Map)は、Netpbmフォーマットファミリーのシンプルさを備えたハイダイナミックレンジ画像データの格納を目的として、2001年頃にPaul Debevecが考案した浮動小数点ラスター画像フォーマットです。PFMはPBM/PGM/PPMの哲学 — 最小限のヘッダー、生データ、圧縮なし — を32ビットIEEE浮動小数点サンプルに拡張し、OpenEXRのようなフォーマットのエンコーディングオーバーヘッドやRadiance HDRのRGBEエンコーディングの限られたレンジなしにHDRピクセル値への直接アクセスを提供します。ファイル構造は意図的に最小限です。2文字のマジックナンバー(グレースケール用「Pf」、カラー用「PF」)、次の行に幅と高さ、スケール/エンディアンインジケーター(リトルエンディアンは負、ビッグエンディアンは正で、大きさはスケールファクターを示す)、その後に各ピクセルの生の32ビットfloatデータが続きます。PFMファイルはグレースケールでピクセルあたり1つの浮動小数点、カラーでピクセルあたり3つの浮動小数点(RGB)を格納し、圧縮、アルファチャンネル、メタデータのサポートはありません。このフォーマットはHDRイメージング研究コミュニティから生まれました。Debevecのイメージベースドライティングおよびライトステージキャプチャに関する研究では、研究ツール間で容易に交換できるシンプルで曖昧さのない線形浮動小数点放射輝度値の格納方法が必要とされました。PFMの利点の一つはHDRデータに対する絶対的なシンプルさです。PFMはIEEE浮動小数点をサポートするあらゆる言語でわずか数行のコードで読み書きでき、ライブラリ依存なしに — 研究のプロトタイピングやカスタムツール間の素早いデータ交換に理想的です。コンピュータビジョンおよびコンピュテーショナルフォトグラフィー研究コミュニティでの広範な採用もまた実用的な強みです — オプティカルフローベンチマーク(Middlebury)、深度推定データセット、放射輝度場キャプチャで一般的にPFMが使用されています。このフォーマットはImageMagick、OpenCV、HDR Shop、Luminance HDRでサポートされています。