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MACをEPSへ変換する方法

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フォーマットについて

MAC(MacPaint)は、Apple ComputerのBill Atkinsonが作成し、1984年1月24日にオリジナルのMacintoshとともにリリースされたモノクロビットマップ画像フォーマットです。MacPaintはすべてのMacintoshにバンドルされ、グラフィカルユーザーインターフェースを持つパーソナルコンピュータで初めて広く使用されたペイントアプリケーションとなりました。MACファイルは576x720ピクセルの固定解像度で1ビット(白黒)画像を格納し — これはオリジナルのImageWriterドットマトリクスプリンターの72dpiでの印刷可能領域に一致します — PackBitsランレングスエンコーディング圧縮を使用します。ファイル構造は、512バイトのヘッダー(大部分は未使用、元々アプリケーションデータ用に予約)と、それに続く圧縮ビットマップデータ(720行、各行72バイト、1行あたり576ピクセル、1バイトあたり8ピクセル)で構成されています。PackBits方式はリテラルバイトランと繰り返しバイトランを交互に配置し、白黒イラストに典型的な大きなソリッドエリアに対して効率的な圧縮を提供しつつ、Macintoshの7.8MHz Motorola 68000プロセッサに対する計算オーバーヘッドを最小限に抑えます。利点の一つはフォーマットの歴史的意義です — MacPaintとそのファイルフォーマットはデスクトップコンピューティングのビジュアル言語の確立を助け、Susan Kareの象徴的なインターフェースデザインやフォントなど、初期のMacintoshユーザーが作成したアートワークは、コンピュータグラフィックス史の基礎的な章を代表しています。フォーマットの極めてシンプルな構造もまた実用的な強みです。MACファイルは最小限のコードでデコードでき、ImageMagick、GIMP、XnViewおよびその他の最新画像ツールでサポートされています。
開発元: Apple Computer
初回リリース: 1984年1月24日
EPS(Encapsulated PostScript)は、Adobe SystemsがAldus Corporationと共同で開発したベクターファイル形式で、1987年に初めて公開されました。AdobeのPostScriptページ記述言語に基づくEPSは、ベクターパス、テキスト、埋め込みラスター画像を含む1ページのグラフィックスを記述する自己完結型PostScriptプログラムを、バウンディングボックス座標とオプションのプレビューサムネイルを提供する構造化コメントフレームワーク内にラップします。このカプセル化により、EPSファイルは、ホストドキュメントのPostScriptコードに干渉することなく、別のドキュメントに含まれるグラフィック要素として配置できます。数十年にわたり、EPSはプロフェッショナルなパブリッシング、プリプレス、印刷制作で普遍的な交換フォーマットとして機能し、プラットフォームを問わずほぼすべてのデザイン、イラストレーション、ページレイアウトアプリケーションで受け入れられてきました。主要な利点の1つは印刷業界の信頼性です — EPSはデバイス非依存のPostScript命令を含むため、異なるRIP、イメージセッター、印刷機間で一貫した出力が得られます。この形式のクロスアプリケーション互換性はもう1つの強みです。Illustrator、CorelDRAW、Inkscapeで作成されたEPSファイルは、QuarkXPress、InDesign、Wordに元のアプリケーションを必要とせず配置できます。PDFが現代のワークフローでEPSの大部分を置き換えましたが、ストックイラストレーションライブラリ、レガシーパブリッシングパイプライン、実績のある普遍的にサポートされたベクター交換フォーマットを必要とするあらゆるコンテキストで依然として広く使用されています。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1987