IMAからOGGへのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
Vorbisエンコーダのオーディオ品質レベルを設定します。設定値は品質と比例しません。「自動」モードは、およそ112 kbpsのビットレートを生成し、ほとんどの場合はこれが適しています。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。

ima

IMA ADPCM(Adaptive Differential Pulse-Code Modulation)は、1992年にInteractive Multimedia Associationが発表したコンパクトなオーディオコーディング規格で、初期のマルチメディアPCや組み込みデバイスに適した軽量でロイヤリティフリーの圧縮方式のニーズに対応しました。アルゴリズムは各サンプルを前のサンプルとの量子化された差分として4ビットニブルにエンコードし、適応ステップサイズテーブルが信号振幅を追跡するために動的に調整されます — 16ビットPCMに対して固定の4:1圧縮比を実現します。デコードはサンプルあたり整数の乗加算と小さなルックアップテーブルのみを必要とするため、1990年代の控えめなCPUでも専用DSPなしでリアルタイムに解凍できました。この形式はマルチメディア環境に深く組み込まれました — MicrosoftはWAVファイルの標準ACMコーデックとして採用し、ゲームエンジンはサウンドエフェクトに使用し、テレフォニー機器は音声保存に利用しました。その利点は今も有効です — 予測可能な4:1のサイズ削減により制約された環境でのバッファ割り当てが簡素化され、デコードパスは8ビットマイクロコントローラーでも動作し、オープンな仕様によりIMA ADPCMはコンピューティング史上最も広く実装されたオーディオコーデックの一つとなりました。
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ogg

OGG Vorbisは、Xiph.Org Foundationが開発したOggコンテナ形式内のオープンでロイヤリティフリーの非可逆オーディオコーデックです。VorbisはMP3やAACの特許フリーの代替として設計され、フレームごとに信号の複雑さに適応する可変ビットレートエンコーディングと改良型離散コサイン変換(MDCT)コーディングを使用します。ブラインドリスニングテストでは、特に96-192 kbpsの範囲でVorbisがMP3に匹敵またはそれを超える知覚品質を提供することが一貫して示されています。形式は8 kHzから192 kHzのサンプルレートと1から255チャンネルをサポートし、モノ音声からサラウンドミックスまで網羅します。際立った利点はライセンス料の完全な不在です — ゲーム開発者、ストリーミングプラットフォーム、ハードウェアメーカーはロイヤリティの懸念なくVorbisを実装できます。Spotifyはまさにこの理由で長年Vorbisをプライマリストリーミングコーデックとして使用していました。この形式はまた低ビットレートでの品質劣化を多くの競合よりも優雅に処理するため、ストレージが限られ数千のサウンドエフェクトがスペースを競うビデオゲームで依然として人気があります。VLC、Firefox、Chrome、AndroidはすべてネイティブVorbisデコーディングを提供しています。
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IMAをOGGへ変換する方法

1

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2

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3

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フォーマットについて

IMA ADPCM(Adaptive Differential Pulse-Code Modulation)は、1992年にInteractive Multimedia Associationが発表したコンパクトなオーディオコーディング規格で、初期のマルチメディアPCや組み込みデバイスに適した軽量でロイヤリティフリーの圧縮方式のニーズに対応しました。アルゴリズムは各サンプルを前のサンプルとの量子化された差分として4ビットニブルにエンコードし、適応ステップサイズテーブルが信号振幅を追跡するために動的に調整されます — 16ビットPCMに対して固定の4:1圧縮比を実現します。デコードはサンプルあたり整数の乗加算と小さなルックアップテーブルのみを必要とするため、1990年代の控えめなCPUでも専用DSPなしでリアルタイムに解凍できました。この形式はマルチメディア環境に深く組み込まれました — MicrosoftはWAVファイルの標準ACMコーデックとして採用し、ゲームエンジンはサウンドエフェクトに使用し、テレフォニー機器は音声保存に利用しました。その利点は今も有効です — 予測可能な4:1のサイズ削減により制約された環境でのバッファ割り当てが簡素化され、デコードパスは8ビットマイクロコントローラーでも動作し、オープンな仕様によりIMA ADPCMはコンピューティング史上最も広く実装されたオーディオコーデックの一つとなりました。
初回リリース: 1992
OGG Vorbisは、Xiph.Org Foundationが開発したOggコンテナ形式内のオープンでロイヤリティフリーの非可逆オーディオコーデックです。VorbisはMP3やAACの特許フリーの代替として設計され、フレームごとに信号の複雑さに適応する可変ビットレートエンコーディングと改良型離散コサイン変換(MDCT)コーディングを使用します。ブラインドリスニングテストでは、特に96-192 kbpsの範囲でVorbisがMP3に匹敵またはそれを超える知覚品質を提供することが一貫して示されています。形式は8 kHzから192 kHzのサンプルレートと1から255チャンネルをサポートし、モノ音声からサラウンドミックスまで網羅します。際立った利点はライセンス料の完全な不在です — ゲーム開発者、ストリーミングプラットフォーム、ハードウェアメーカーはロイヤリティの懸念なくVorbisを実装できます。Spotifyはまさにこの理由で長年Vorbisをプライマリストリーミングコーデックとして使用していました。この形式はまた低ビットレートでの品質劣化を多くの競合よりも優雅に処理するため、ストレージが限られ数千のサウンドエフェクトがスペースを競うビデオゲームで依然として人気があります。VLC、Firefox、Chrome、AndroidはすべてネイティブVorbisデコーディングを提供しています。
初回リリース: 2000年5月1日