IIQ (RAW)からEXRへのコンバーター

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IIQをEXRへ変換する方法

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フォーマットについて

IIQ(Intelligent Image Quality)は、デンマークの中判デジタルカメラシステムおよびバックのメーカーであるPhase Oneが開発した独自のRAWフォーマットで、2008年にP65+デジタルバックとともに導入されました。IIQファイルは、Phase Oneの大面積CCDおよびCMOSセンサー — 現行システムでは4,000万から1億5,100万画素 — からの未処理の読み出しを16ビット/チャンネルでキャプチャし、センサーの完全なダイナミックレンジ、色深度、空間解像度を保持します。フォーマットには2つのバリアントがあります:IIQ Large(IIQ L)はロスレス圧縮を使用し品質劣化ゼロのアーカイブを実現、IIQ Small(IIQ S)は視覚的にロスレスな圧縮を適用しファイルサイズを約40〜60%削減しながら品質への影響は無視できるレベルです。Phase Oneのセンサーキャリブレーションデータ — ピクセルごとの欠陥マップ、固定パターンノイズプロファイル、工場出荷時の色キャリブレーション — がIIQファイルに埋め込まれ、RAW現像時の正確な補正を可能にします。利点の一つは、圧倒的な解像力と階調の深さです。Phase OneのフラッグシップシステムからのIIQファイルは、商業写真で利用可能な最高のピクセル数と最も広いダイナミックレンジを提供し、最大限のディテールが譲れない美術館のデジタル化、ファインアート複製、航空測量、商業広告の標準フォーマットとなっています。Capture Oneとの緊密な統合もまた重要な強みです — Phase OneはカメラハードウェアとRAW処理ソフトウェアの両方を開発しており、IIQファイルが各カメラ・レンズの組み合わせに最適化されたデモザイク、カラーレンダリング、レンズ補正を受けることを保証しています。
開発元: Phase One
初回リリース: 2008
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003