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FIGをWBMPへ変換する方法

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フォーマットについて

FIGは、1985年にテキサス大学オースティン校のSupoj Sutanthavibulによって作成されたX Window System用の無料ベクターグラフィックスエディタXfigのネイティブファイル形式です。この形式は、各グラフィックオブジェクトを1行以上の数値パラメータで記述するテキストベースの構造を使用し、オブジェクトタイプ、座標、線プロパティ、塗りつぶし属性、深度順序を指定します。FIGは複合オブジェクト(グループ)、ポリライン、ポリゴン、スプライン、円弧、楕円、フォント指定付きテキスト文字列、インポートされたラスター画像をサポートし、それぞれに設定可能な色、線種、矢印ヘッド、エリア塗りつぶしがあります。ファイルはフォーマットバージョン(現在3.2)を宣言するヘッダー行から始まり、解像度仕様とオブジェクト定義が続きます。1つの利点は卓越したシンプルさです — 完全にテキストベースの形式はスクリプトで簡単に解析、生成、操作でき、FIGは自動ダイアグラム生成パイプラインの中間形式として人気があります。豊富な変換ツールエコシステムはもう1つの強みです。fig2devはFIGファイルをEPS、PDF、SVG、LaTeX picture環境、PSTricks、TikZなど数十の出力形式にエクスポートします。これにより、XfigとFIGは学術・科学コミュニティで特に人気を博し、LaTeXドキュメントとシームレスに統合される出版品質の図版を作成できました。1980年代以降グラフィカルツールは進化しましたが、FIGはスクリプト性、LaTeX統合、十分に文書化されたフォーマットの安定性を評価する研究者の間で引き続き使用されています。
初回リリース: 1985
WBMP(Wireless Bitmap)は、Wireless Application Protocol(WAP)仕様の一部として定義されたモノクロ(1ビット、白黒)画像フォーマットで、WAP Forum(後にOpen Mobile Allianceに統合)が1998年頃に開発しました。このフォーマットは1990年代後半から2000年代初頭の極めてリソース制約のあるモバイルデバイス — 小さなモノクロスクリーン、最小限の処理能力、狭帯域のGSMデータ接続を持つ携帯電話 — 向けに設計されました。WBMPは最もシンプルなエンコーディングを使用します。タイプ識別バイト(定義された唯一のタイプでは常に0)、可変長スキームを使用するマルチバイト整数としてエンコードされた幅と高さ、そして各ビットが1ピクセルを表す(0が白、1が黒)生のピクセルデータが1バイトあたり8ピクセルにパックされています。圧縮なし、メタデータなし、カラーなし — このフォーマットは純粋に、WAP時代のモバイルブラウザに小さなモノクログラフィックスを配信するための最小限のコンテナです。利点の一つは制約のあるデバイスでの極端な効率性でした — WBMP画像は事実上ゼロのCPUオーバーヘッドと最小限のメモリでデコードでき、1桁MHzのクロック速度で動作する初期のモバイルハードウェアにとって極めて重要でした。極小のファイルサイズもまた強みです。典型的なWBMPアイコンはわずか数百バイトで、9.6kbpsのGSMデータチャンネルでの転送に実用的でした。WAPエコシステムはフルカラーのJPEG、PNG、WebP画像を表示可能な最新のモバイルウェブブラウザに完全に取って代わられましたが、WBMPファイルはその過渡期のアーカイブされたモバイルコンテンツの中で依然として見られます。
開発元: WAP Forum
初回リリース: 1998