DNG (RAW)からSGIへのコンバーター

オンラインでしかも無料でdngファイルをsgiに変換

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

DNGをSGIへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

sgiもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにsgiファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

DNG(Digital Negative)は、異なるカメラメーカーの互換性のない独自RAWフォーマットの増加に対処するため、Adobe Systemsが2004年9月27日に公開した、オープンでロイヤリティフリーのRAW画像フォーマットです。TIFF/EP標準(ISO 12234-2)に基づき、DNGはカメラのカラーフィルターアレイパターン、色キャリブレーションマトリクス、デフォルトレンダリングパラメータ、および幾何補正用のオペコードを記述する標準化されたメタデータタグを備えた、十分に文書化された生のセンサーデータ用コンテナを提供します。このフォーマットは、オリジナルのRAWモザイクデータとリニア(デモザイク済み)DNGの両方、およびフル画質が重要でない場合のファイルサイズ削減のためのJPEG圧縮によるロッシーDNGをサポートしています。Adobeは仕様を複数のバージョンで反復し、透明度マップ、浮動小数点HDRデータ、拡張カラープロファイル、セマンティックマスクなどのサポートを新しいリビジョンで追加しました。利点の一つはアーカイブの信頼性です — DNGの公開された非独占仕様により、カメラメーカーが市場から撤退したり古いモデルのサポートを終了した際にそのフォーマットが読めなくなるリスクが排除されます。これはAdobeがこのフォーマットを作成した動機となった懸念です。フォーマットはまた、オリジナルのRAWデータの埋め込みも可能で、CR2、NEF、ARWファイルをDNGに変換しながらオプションで元のビットをDNG内に保持し可逆性を確保できます。幅広いエコシステムのサポートも強みです — Adobe Lightroom、Photoshop、Camera RawはDNGをファーストクラスのフォーマットとして扱い、多くのスマートフォンメーカー(GoogleやAppleの特定モードを含む)がネイティブにDNGを出力しています。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 2004年9月27日
SGIは、Silicon Graphics Imageフォーマットの汎用ファイル拡張子で、チャンネル固有の拡張子として.rgb(3チャンネル)、.rgba(4チャンネル)、.bw(グレースケール)、.int/.inta(16ビットバリアント)もあります。1986年頃にSilicon GraphicsがIRIXオペレーティングシステム向けに開発したSGIフォーマットは、512バイトのヘッダーに続いてプレーナー画像データを使用し、各カラーチャンネルは各ピクセルで他のチャンネルとインターリーブされるのではなく、完全なプレーンとして格納されます。ヘッダーはマジックナンバー(474)、圧縮モード(0は非圧縮、1はRLE)、チャンネルあたりバイト数(1または2)、次元数(スキャンラインは1、画像は2、マルチチャンネル画像は3)、チャンネル寸法、ピクセル値範囲、80文字の画像名を指定します。RLE圧縮画像の場合、ヘッダーの後にオフセットと長さのテーブルが続き、シーケンシャルな展開なしに個々のスキャンラインへのランダムアクセスを可能にします。Silicon Graphicsワークステーションは1990年代を通じてハリウッドのビジュアルエフェクト、科学的可視化、フライトシミュレーション、CAD/CAM産業の基盤であり、SGIフォーマットはこれらの分野全体の標準ワーキングフォーマットでした。SGIの利点の一つは堅牢な設計です。スキャンライン単位でアドレス可能なRLE圧縮、マルチチャンネルサポート、16ビット深度機能、プレーナーレイアウトの組み合わせにより、クイックプレビュー表示とプロダクションレンダリング出力の両方に等しく適しています。SGI搭載のビジュアルエフェクト黄金時代との関連もまた注目すべき側面です — この時代のSGIファイルは画期的な映画や科学的可視化のプロダクションアセットです。SGI画像はImageMagick、GIMP、XnView、Photoshop(プラグイン経由)、および各種3Dレンダリング・合成アプリケーションでサポートされています。
開発元: Silicon Graphics
初回リリース: 1986