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CCX(Corel Compressed Exchange)は、Corel Corporationが開発した圧縮ベクタークリップアート形式で、1994年にCorelDRAW 5とともに導入されました。この形式は基本的にCMX(Corel Presentation Exchange)の圧縮版であり、ベクターアートワーク、埋め込みビットマップ、メタデータをCD-ROMクリップアートコレクションやオンラインギャラリーでの配布に適した小さなファイルにパッケージ化します。CCXファイルはCMXと同じ基盤データ構造を使用しますが、ストレージ要件を削減するために圧縮を適用します — これは1990年代に容量が限られたメディアで数千枚の画像を含むクリップアートライブラリを配布する際に重要な考慮事項でした。CorelはCorelDRAWスイートに膨大なCCXクリップアートコレクションを同梱し、この形式はCorelの製品を際立たせた豊富な既製グラフィックライブラリの象徴となりました。CCXファイルに保存されるアートワークは、シンプルな幾何学図形から詳細なイラストレーションまで多岐にわたり、ビジネス、自然、人物、記号、ボーダー、装飾要素などのカテゴリをカバーしています。1つの利点はコンパクトなストレージです — 圧縮により、大規模なクリップアートライブラリが同等の非圧縮ベクターファイルよりも大幅に少ないディスク容量で済みます。CCXコンテンツのすぐに使える性質はもう1つの強みであり、デザイナーにドラッグアンドドロップで使用できるアートワークを提供し、基盤となるベクターデータの解像度非依存性を引き継いで品質を損なうことなく任意のサイズにきれいにスケーリングできます。この形式はCorelDRAW 5から12の時代に最も多く使用されましたが、CCXファイルは現行バージョンのCorelDRAWでも開くことができ、最新の形式に変換可能です。
SK1は、2003年にIgor NovikouがBernhard HerzogのSkencilの後継として開始したオープンソースベクターグラフィックスエディタおよび変換エンジンsK1プロジェクトのネイティブファイル形式です。この形式はオリジナルのSK形式から進化し、テキストベースのPython可読構文を維持しながらベクタードキュメントを記述する機能を拡張しています。SK1ファイルは、複数ページ、レイヤー、ガイドライン、グラフィックオブジェクトの完全な階層を含む完全なドキュメント構造をエンコードします — ベジェパス、矩形、円、ポリゴン、テキストブロック、埋め込みラスター画像 — 塗りつぶし(ソリッド、グラデーション、パターン、ハッチング)、ストローク、変換の属性付きです。sK1プロジェクトは、プリプレスおよびプロフェッショナル印刷制作機能に焦点を当てることで際立ちました。CMYKカラーマネジメント、ICCカラープロファイル、特色サポート、PDF/PostScript出力を追加し、オープンソースベクターエディタとしては珍しい機能を備えています。1つの利点はプロフェッショナルなカラー処理です — sK1のCMYKワークフローとカラーマネジメントにより、印刷対応ベクター制作に適した数少ないオープンソースツールの1つとなっています。プロジェクトのコンパニオンツールであるUniConvertorは、多数のベクター形式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVGなど)間の変換の中間表現としてSK1形式を活用し、エディタ自体を超えてユニバーサル交換フォーマットとしてSK1に意義を与えています。テキストベースのファイル構造は、Skencilのオリジナルのsk形式から受け継いだ可読性とスクリプト性の利点を維持しています。