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8SVXをSPHへ変換する方法

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フォーマットについて

8SVX(8-Bit Sampled Voice)は、Commodore Amigaプラットフォーム向けにInterchange File Format仕様の一部として作成されたオーディオファイル形式です。1985年頃にElectronic Artsによって導入され、8ビットオーディオサンプルをオプションのFibonacciデルタ圧縮で保存し、ファイルサイズを削減します。データはIFFチャンクで構成されます — VHDRチャンクにはヘッダー情報(サンプルレート、オクターブ数、圧縮タイプ)が、BODYチャンクにはオーディオペイロードが格納されます。8SVXは、Amigaエコシステム全体でゲームのサウンドエフェクトからトラッカーソフトウェアによるサンプリング音楽まで、あらゆる用途に使用されました。主な利点の一つは、そのシンプルなチャンクベースのアーキテクチャです。最新のコンテナ形式と比較して、解析や生成が非常に簡単です。もう一つの利点は、単一ファイル内でワンショットサンプル、ループ領域、マルチオクターブ楽器定義をネイティブにサポートしていることで、初期の音楽制作に貴重な機能でした。Amigaプラットフォームは主流から姿を消しましたが、8SVXファイルはレトロコンピューティング愛好家やクラシックソフトウェアおよびオーディオコンテンツを保存するアーキビストにとって依然として重要です。
初回リリース: 1985
SPHは、1990年頃に米国国立標準技術研究所が作成したNIST SPHERE(SPeech HEader REsources)形式で保存されたオーディオのファイル拡張子です。音声研究用に構築されたSPHファイルは、データベース識別子、チャンネル数、サンプルレート、バイトオーダー、圧縮タイプなどのメタデータが詰め込まれた1024バイトのASCIIヘッダーを持ち、すべての録音が自己記述的です。基盤となるオーディオは通常16 kHzで16ビットリニアPCMサンプリングですが、他の構成も許可されています。NIST、DARPA、および世界中の大学の研究者は、現代の自動音声認識システムの基盤となるTIMIT、Switchboard、LDCコレクションなどの音声コーパスの配布にSPHを使用しています。主な利点は、人間が読めるヘッダーにより、スクリプトがバイナリデコーディングなしに録音メタデータを解析できることです。形式の厳格な標準化により、機関やプラットフォーム間でデータセットを共有する際の曖昧さも排除されます。SPHファイルは非圧縮PCMを格納するため、完全なオーディオ忠実度が維持されます — 小さなアーティファクトでさえ結果を歪める可能性がある音響モデルのトレーニングにおいて重要です。
初回リリース: 1990