3FRからWMFへのコンバーター

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フォーマットについて

3FRは、2005年にH2Dカメラシステムとともに導入された、Hasselblad中判デジタルカメラが使用する独自のRAW画像フォーマットです。このフォーマットは、HasselbladのCCDおよびCMOSセンサー(現行モデルでは3,900万から1億画素以上)から未処理のセンサーデータを取得し、ハードウェアが記録したフルダイナミックレンジと色深度を保持します。3FRファイルは16ビット/チャンネルのデータとともに、レンズ補正プロファイル、ホワイトバランス測定値、GPS座標(利用可能な場合)などの詳細なEXIFメタデータを格納します。中判センサー面積の大きさにより、ファイルサイズはコンシューマー向けRAWフォーマットよりもかなり大きくなります — 1億画素のキャプチャでは150MBを超えることもあります — しかし、このサイズは記録される驚異的なディテールを反映しています。3FRの利点の一つは、比類のない階調解像度です。Hasselbladのセンサー技術と16ビットRAWキャプチャの組み合わせにより、極めて滑らかなグラデーションと卓越したハイライト/シャドウ回復余裕を持つ画像が得られ、3FRはハイエンドファッション、風景、ファインアート写真の定番フォーマットとなっています。もう一つの強みは色の忠実性です — Hasselbladの Natural Color Solution(HNCS)技術は3FRメタデータに埋め込まれ、各カメラ個体に最適化されたICCプロファイルを提供し、研究室の基準に迫る色精度を実現します。3FRファイルはHasselblad独自のPhocusソフトウェア、Adobe Lightroom、Capture Oneなど、このフォーマットに対応する主要なRAWコンバーターで処理できます。
開発元: Hasselblad
初回リリース: 2005
WMF(Windows Metafile)は、Microsoftが作成したベクターグラフィックス形式で、1990年5月にWindows 3.0とともにグラフィカル操作の記録と再生のためのプラットフォームのネイティブ形式として導入されました。WMFファイルは、GDI(Graphics Device Interface)描画コマンド — 線、矩形、楕円、ポリゴン、テキスト、ビットマップブリット — のシーケンスを発行された順序でキャプチャし、画面またはプリンタ出力を再生可能なファイルにシリアライズします。この形式は16ビットの座標空間を使用し、バウンディング矩形と解像度を指定するヘッダーに先行されて、パラメータ付き関数呼び出しのリニアストリームとしてレコードを整理します。WMFは1990年代にクリップアートコレクション、Officeドキュメントグラフィックス、クリップボードベクター交換のデフォルト形式としてWindowsエコシステムに深く統合されました — Microsoft Officeには数千のWMFクリップアート画像が同梱され、デスクトップパブリッシングのビジュアル時代を定義しました。1つの利点は広範な互換性です。過去30年間のほぼすべてのWindowsアプリケーションがWMFコンテンツをレンダリングでき、現存する最も広くサポートされたベクター形式の1つとなっています。軽量な記録モデルはもう1つの強みです — WMFファイルは複雑なグラフィックス言語を解釈するのではなくネイティブシステム描画呼び出しを再生するため、コンパクトで高速にレンダリングされます。16ビットの制限と透明度およびベジェ曲線の欠如により、Microsoftは32ビットの後継としてEMFを開発しましたが、WMFファイルはレガシードキュメントや現在のWindowsソフトウェア全体で依然として広く使用されています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1990年5月22日