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Informazioni sui formati

TXT (Plain Text) è il formato documento digitale più fondamentale, che memorizza testo non formattato come sequenza di codici di caratteri senza stili incorporati, istruzioni di layout o metadati oltre ai caratteri stessi. Le basi dell'informatica in testo semplice risalgono allo standard ASCII pubblicato nel 1963 dall'American Standards Association (ora ANSI), che ha definito 128 codici di caratteri includendo lettere latine maiuscole e minuscole, cifre, punteggiatura e caratteri di controllo. I moderni file di testo semplice utilizzano tipicamente la codifica UTF-8, uno schema Unicode a larghezza variabile che comprende praticamente ogni sistema di scrittura al mondo mantenendo la retrocompatibilità con ASCII. Le terminazioni di riga variano per convenzione della piattaforma — LF su Unix/macOS, CR+LF su Windows — sebbene la maggior parte degli strumenti contemporanei gestisca entrambe in modo trasparente. Un vantaggio è l'universalità assoluta — i file TXT possono essere creati, letti e modificati su ogni dispositivo informatico mai prodotto, dai mainframe degli anni '60 agli smartphone moderni, senza alcun software specializzato. L'overhead minimale è un altro punto di forza essenziale: il testo semplice non porta alcun bagaglio di formattazione, rendendo i file TXT ideali per file di configurazione, output di log, interscambio dati, codice sorgente, script e qualsiasi contesto in cui il contenuto deve essere elaborato programmaticamente. Il testo semplice funge da substrato per formati strutturati come CSV, JSON, XML, YAML e Markdown, e resta il mezzo di input/output per praticamente tutti gli strumenti da riga di comando e gli ambienti di programmazione. Nonostante decenni di alternative più ricche, TXT perdura come l'unico formato documento veramente universale.
Sviluppatore: ANSI
Prima versione: 1963
PNM (Portable Any Map) è una designazione ombrello all'interno della famiglia Netpbm che comprende tutti e tre i formati classici portable map: PBM (Portable BitMap per il monocromatico), PGM (Portable GrayMap per la scala di grigi) e PPM (Portable PixMap per il colore). Creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus, PNM non è un formato distinto con un proprio numero magico ma piuttosto un nome collettivo che indica che ciascuno dei tre formati sottostanti può essere usato. Quando un software legge un file PNM, esamina il numero magico (P1/P4 per PBM, P2/P5 per PGM, P3/P6 per PPM) e lo elabora di conseguenza; quando un software scrive un file PNM, seleziona il sotto-formato più appropriato in base al contenuto dell'immagine. Questa convenzione permette alle pipeline di elaborazione Netpbm di passare immagini tra gli strumenti senza che l'utente debba tenere traccia di quale formato specifico sia in uso — ogni strumento nella catena accetta input PNM e produce output PNM, con il formato effettivo scelto automaticamente. Il toolkit Netpbm fornisce centinaia di utility a riga di comando per la manipolazione delle immagini: ridimensionamento, rotazione, regolazione del colore, compositing, conversione di formato, quantizzazione e analisi — tutti operanti su PNM come formato comune di interscambio. Un vantaggio è la componibilità delle pipeline: gli strumenti Netpbm possono essere concatenati con le pipe Unix (ad es. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) per costruire operazioni di elaborazione immagini complesse a partire da primitive semplici, seguendo la filosofia Unix di strumenti piccoli e focalizzati. La disponibilità cross-platform e il supporto nei linguaggi di programmazione della famiglia di formati sono un altro punto di forza — praticamente ogni libreria di elaborazione immagini in ogni linguaggio di programmazione può leggere e scrivere varianti PNM. I file PNM sono supportati da ImageMagick, GIMP e tutti i principali strumenti di elaborazione immagini.
Sviluppatore: Jef Poskanzer
Prima versione: 1988

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