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Informazioni sui formati
TTF (TrueType Font) è un formato font scalabile con contorni sviluppato da Apple Computer alla fine degli anni '80 e distribuito per la prima volta con il Mac System 7 il 13 maggio 1991. Microsoft ne acquisì la licenza poco dopo e incluse il supporto TrueType in Windows 3.1 nel 1992, stabilendolo come tecnologia font dominante per desktop per oltre un decennio. TrueType descrive le forme dei glifi usando spline di Bezier quadratiche — matematicamente più semplici delle curve di Bezier cubiche nei font PostScript — memorizzate insieme a un potente set di istruzioni (il linguaggio di "hinting") che controlla esattamente come i contorni vengono rasterizzati a ogni dimensione in pixel. Questo hinting basato su istruzioni offre ai designer tipografici un controllo a livello di pixel del rendering a piccole dimensioni su schermi a bassa risoluzione, producendo testo eccezionalmente nitido. Il formato memorizza tutti i dati del font — contorni, metriche, crenatura, denominazione e hinting — in un singolo file organizzato come directory di tabelle dati contrassegnate. Un vantaggio è il supporto universale delle piattaforme: i file TTF vengono visualizzati nativamente su Windows, macOS, Linux, iOS, Android e praticamente ogni sistema operativo e browser web senza conversione o plugin. Il sistema di hinting a bytecode è un altro punto di forza distintivo, abilitando una qualità di rendering su schermo che restava superiore alle tecnologie concorrenti finchè i display ad alta risoluzione non hanno ridotto l'importanza dell'ottimizzazione a livello di pixel. L'architettura basata su tabelle di TrueType si è anche dimostrata notevolmente estensibile, fungendo da base strutturale per la specifica OpenType che ha aggiunto funzionalità tipografiche avanzate e supporto per contorni PostScript sopra il contenitore TrueType.
PNM (Portable Any Map) è una designazione ombrello all'interno della famiglia Netpbm che comprende tutti e tre i formati classici portable map: PBM (Portable BitMap per il monocromatico), PGM (Portable GrayMap per la scala di grigi) e PPM (Portable PixMap per il colore). Creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus, PNM non è un formato distinto con un proprio numero magico ma piuttosto un nome collettivo che indica che ciascuno dei tre formati sottostanti può essere usato. Quando un software legge un file PNM, esamina il numero magico (P1/P4 per PBM, P2/P5 per PGM, P3/P6 per PPM) e lo elabora di conseguenza; quando un software scrive un file PNM, seleziona il sotto-formato più appropriato in base al contenuto dell'immagine. Questa convenzione permette alle pipeline di elaborazione Netpbm di passare immagini tra gli strumenti senza che l'utente debba tenere traccia di quale formato specifico sia in uso — ogni strumento nella catena accetta input PNM e produce output PNM, con il formato effettivo scelto automaticamente. Il toolkit Netpbm fornisce centinaia di utility a riga di comando per la manipolazione delle immagini: ridimensionamento, rotazione, regolazione del colore, compositing, conversione di formato, quantizzazione e analisi — tutti operanti su PNM come formato comune di interscambio. Un vantaggio è la componibilità delle pipeline: gli strumenti Netpbm possono essere concatenati con le pipe Unix (ad es. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) per costruire operazioni di elaborazione immagini complesse a partire da primitive semplici, seguendo la filosofia Unix di strumenti piccoli e focalizzati. La disponibilità cross-platform e il supporto nei linguaggi di programmazione della famiglia di formati sono un altro punto di forza — praticamente ogni libreria di elaborazione immagini in ogni linguaggio di programmazione può leggere e scrivere varianti PNM. I file PNM sono supportati da ImageMagick, GIMP e tutti i principali strumenti di elaborazione immagini.