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Informazioni sui formati

SUN è un formato immagine raster associato alle workstation Sun Microsystems, che comprende sia il formato Sun Raster (.ras) sia il formato Sun Icon usato per le icone del sistema a finestre e i cursori su SunOS e Solaris. I file Sun Raster, identificabili dal numero magico 0x59a66a95, memorizzano immagini bitmap nelle modalità monocromatico a 1 bit, colore indicizzato a 8 bit, BGR a 24 bit o XBGR a 32 bit, con compressione run-length opzionale e un'intestazione di 32 byte. Il sottoinsieme Sun Icon è un formato basato su testo più semplice usato per piccole bitmap monocromatiche — icone di finestra, immagini del cursore e grafiche delle barre degli strumenti — memorizzate come array di dati in linguaggio C che potevano essere compilati direttamente nelle applicazioni X Window e SunView. Questi file di icone iniziano con un blocco di commenti che specifica larghezza, altezza e opzionalmente le coordinate dell'hot spot (per le immagini del cursore), seguiti da valori pixel esadecimali in un formato leggibile sia dal compilatore C sia dallo strumento iconedit. Le workstation Sun con SunOS e successivamente Solaris sono state piattaforme fondamentali per l'informatica Unix, il networking e la prima internet, e i formati immagine SUN erano parte integrante dei loro ambienti grafici. Un vantaggio è la duplice natura testo/binario del formato: le Sun Icon sono codice sorgente C valido che può essere incluso direttamente nelle applicazioni con #include, un approccio pratico all'incorporamento di risorse che ha preceduto i moderni sistemi di gestione degli asset. La semplicità della variante Sun Raster offre un altro punto di forza — l'intestazione di 32 byte e la codifica diretta lo rendono uno dei formati immagine binari più facili da analizzare. I file in formato SUN sono supportati da ImageMagick, GIMP, XnView e strumenti Unix di visualizzazione immagini.
Sviluppatore: Sun Microsystems
Prima versione: 1982
PFM (Portable Float Map) è un formato immagine raster in virgola mobile ideato da Paul Debevec intorno al 2001, progettato per memorizzare dati immagine ad alta gamma dinamica con la semplicità della famiglia di formati Netpbm. PFM estende la filosofia PBM/PGM/PPM — intestazione minimale, dati grezzi, nessuna compressione — ai campioni in virgola mobile IEEE a 32 bit, fornendo accesso diretto ai valori pixel HDR senza l'overhead di codifica di formati come OpenEXR o la gamma limitata della codifica RGBE di Radiance HDR. La struttura del file è intenzionalmente minimale: un numero magico di due caratteri ('Pf' per la scala di grigi, 'PF' per il colore), larghezza e altezza sulla riga successiva, un indicatore di scala/endianness (negativo per little-endian, positivo per big-endian, con la magnitudine che indica il fattore di scala), e quindi i dati float grezzi a 32 bit per ogni pixel. I file PFM memorizzano un float per pixel per la scala di grigi o tre float (RGB) per pixel per il colore, senza compressione, canale alfa o supporto ai metadati. Il formato è emerso dalla comunità di ricerca sull'imaging HDR dove il lavoro di Debevec sull'illuminazione basata su immagini e la cattura con light stage richiedeva un modo semplice e non ambiguo per memorizzare valori di radianza lineare in virgola mobile che potessero essere facilmente scambiati tra strumenti di ricerca. Un vantaggio è la semplicità assoluta per i dati HDR: PFM può essere letto e scritto in poche righe di codice in qualsiasi linguaggio che supporti i float IEEE, senza dipendenze da librerie — ideale per la prototipazione nella ricerca e lo scambio rapido di dati tra strumenti personalizzati. L'adozione diffusa del formato nella comunità di ricerca in visione artificiale e fotografia computazionale è un altro punto di forza pratico — benchmark di flusso ottico (Middlebury), dataset di stima della profondità e acquisizioni di campi di radianza utilizzano comunemente PFM. Il formato è supportato da ImageMagick, OpenCV, HDR Shop e Luminance HDR.
Sviluppatore: Paul Debevec
Prima versione: 2001