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Impostazioni
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
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Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.
Nessuna modifica
Regola il volume dell'audio selezionando un numero di decibel. Ad esempio, -10 dB riduce il volume di 10 decibel.
sndt
SNDT è il formato audio associato a Sndtool, una delle prime utilità sonore per MS-DOS dei primi anni '90, apparsa in concomitanza con la diffusione delle schede Sound Blaster nei PC. A differenza del formato Sounder privo di intestazione, i file SNDT includono una breve intestazione con la frequenza di campionamento e la lunghezza dei dati — un miglioramento significativo che permetteva al software di riproduzione di determinare automaticamente i tempi. I dati audio sono memorizzati come PCM a 8 bit senza segno, tipicamente a frequenze da 8000 a 22050 Hz in mono. Sndtool funzionava come un semplice registratore e riproduttore di forme d'onda, spesso distribuito come shareware o incluso con i driver delle schede audio. Un vantaggio chiave rispetto ai formati audio DOS concorrenti era proprio questa intestazione autodescrittiva, che eliminava le congetture nella riproduzione di file sconosciuti — un problema reale prima dell'esistenza di framework multimediali standardizzati. Il formato era inoltre efficiente da decodificare, non richiedendo decompressione e imponendo un overhead CPU minimo sui processori 286 e 386 dell'epoca. I file SNDT servivano come elementi costitutivi per i primi giochi PC e le presentazioni multimediali, dove gli sviluppatori necessitavano di audio affidabile nell'ecosistema hardware Sound Blaster ancora limitato. Oggi, SNDT sopravvive negli archivi di software retro ed è supportato da SoX per la conversione in formati moderni.
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tta
TTA (True Audio) è un codec di compressione audio lossless in tempo reale sviluppato da Aleksander Djourik, con origini che risalgono ai primi anni 2000. Il formato ricostruisce il flusso PCM originale bit per bit in fase di decodifica, garantendo che nessun dettaglio sonoro venga perso durante l'archiviazione o il trasferimento. TTA gestisce sia audio in qualità CD standard sia contenuti ad alta risoluzione fino a campioni interi a 32 bit, rendendolo adatto all'ascolto quotidiano e all'archiviazione professionale. La velocità di elaborazione è uno dei tratti distintivi di TTA — il codec raggiunge codifica e decodifica rapide senza pesanti richieste alla CPU, mantenendosi leggero anche su hardware datato. La struttura del file supporta tag di metadati ID3v1, ID3v2 e APEv2, così informazioni sulla traccia e copertine viaggiano insieme all'audio. Il supporto hardware è comparso in diversi lettori portatili, dando a TTA un vantaggio pratico rispetto ad altri formati lossless concorrenti. L'implementazione di riferimento open-source è distribuita sotto licenza GNU GPL, incoraggiando l'adozione dalla comunità e le integrazioni di terze parti. Sebbene codec più recenti come FLAC abbiano conquistato una fetta maggiore del panorama audio lossless, TTA continua a servire gli utenti che apprezzano la sua semplicità e la compressione trasparente.
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Informazioni sui formati
SNDT è il formato audio associato a Sndtool, una delle prime utilità sonore per MS-DOS dei primi anni '90, apparsa in concomitanza con la diffusione delle schede Sound Blaster nei PC. A differenza del formato Sounder privo di intestazione, i file SNDT includono una breve intestazione con la frequenza di campionamento e la lunghezza dei dati — un miglioramento significativo che permetteva al software di riproduzione di determinare automaticamente i tempi. I dati audio sono memorizzati come PCM a 8 bit senza segno, tipicamente a frequenze da 8000 a 22050 Hz in mono. Sndtool funzionava come un semplice registratore e riproduttore di forme d'onda, spesso distribuito come shareware o incluso con i driver delle schede audio. Un vantaggio chiave rispetto ai formati audio DOS concorrenti era proprio questa intestazione autodescrittiva, che eliminava le congetture nella riproduzione di file sconosciuti — un problema reale prima dell'esistenza di framework multimediali standardizzati. Il formato era inoltre efficiente da decodificare, non richiedendo decompressione e imponendo un overhead CPU minimo sui processori 286 e 386 dell'epoca. I file SNDT servivano come elementi costitutivi per i primi giochi PC e le presentazioni multimediali, dove gli sviluppatori necessitavano di audio affidabile nell'ecosistema hardware Sound Blaster ancora limitato. Oggi, SNDT sopravvive negli archivi di software retro ed è supportato da SoX per la conversione in formati moderni.
TTA (True Audio) è un codec di compressione audio lossless in tempo reale sviluppato da Aleksander Djourik, con origini che risalgono ai primi anni 2000. Il formato ricostruisce il flusso PCM originale bit per bit in fase di decodifica, garantendo che nessun dettaglio sonoro venga perso durante l'archiviazione o il trasferimento. TTA gestisce sia audio in qualità CD standard sia contenuti ad alta risoluzione fino a campioni interi a 32 bit, rendendolo adatto all'ascolto quotidiano e all'archiviazione professionale. La velocità di elaborazione è uno dei tratti distintivi di TTA — il codec raggiunge codifica e decodifica rapide senza pesanti richieste alla CPU, mantenendosi leggero anche su hardware datato. La struttura del file supporta tag di metadati ID3v1, ID3v2 e APEv2, così informazioni sulla traccia e copertine viaggiano insieme all'audio. Il supporto hardware è comparso in diversi lettori portatili, dando a TTA un vantaggio pratico rispetto ad altri formati lossless concorrenti. L'implementazione di riferimento open-source è distribuita sotto licenza GNU GPL, incoraggiando l'adozione dalla comunità e le integrazioni di terze parti. Sebbene codec più recenti come FLAC abbiano conquistato una fetta maggiore del panorama audio lossless, TTA continua a servire gli utenti che apprezzano la sua semplicità e la compressione trasparente.