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Informazioni sui formati
SNDT è il formato audio associato a Sndtool, una delle prime utilità sonore per MS-DOS dei primi anni '90, apparsa in concomitanza con la diffusione delle schede Sound Blaster nei PC. A differenza del formato Sounder privo di intestazione, i file SNDT includono una breve intestazione con la frequenza di campionamento e la lunghezza dei dati — un miglioramento significativo che permetteva al software di riproduzione di determinare automaticamente i tempi. I dati audio sono memorizzati come PCM a 8 bit senza segno, tipicamente a frequenze da 8000 a 22050 Hz in mono. Sndtool funzionava come un semplice registratore e riproduttore di forme d'onda, spesso distribuito come shareware o incluso con i driver delle schede audio. Un vantaggio chiave rispetto ai formati audio DOS concorrenti era proprio questa intestazione autodescrittiva, che eliminava le congetture nella riproduzione di file sconosciuti — un problema reale prima dell'esistenza di framework multimediali standardizzati. Il formato era inoltre efficiente da decodificare, non richiedendo decompressione e imponendo un overhead CPU minimo sui processori 286 e 386 dell'epoca. I file SNDT servivano come elementi costitutivi per i primi giochi PC e le presentazioni multimediali, dove gli sviluppatori necessitavano di audio affidabile nell'ecosistema hardware Sound Blaster ancora limitato. Oggi, SNDT sopravvive negli archivi di software retro ed è supportato da SoX per la conversione in formati moderni.
MAUD è un formato audio sviluppato da MacroSystem per la piattaforma Commodore Amiga, introdotto nei primi anni '90 come parte dei loro strumenti di produzione audio e video digitale. Costruito sull'architettura a chunk IFF (Interchange File Format) dell'Amiga, i file MAUD organizzano i dati in chunk chiaramente delimitati — MHDR per l'intestazione, MDAT per i dati campione e chunk di annotazione opzionali per i metadati. Il formato supporta configurazioni mono e stereo con profondità di bit di 8 o 16 bit e frequenze di campionamento fino a 48 kHz, specifiche che rappresentavano il livello professionale sull'hardware Amiga. Sono disponibili sia la codifica PCM lineare con segno sia le codifiche A-law/mu-law, offrendo una scelta tra fedeltà e dimensione del file. MAUD ha trovato il suo utilizzo principale nella comunità di produzione video Amiga, dove le schede MacroSystem Retina e VLab Motion richiedevano audio sincronizzato che il formato standard 8SVX non poteva fornire. Il supporto per la conversione esiste oggi tramite SoX e libsndfile, assicurando che le produzioni vintage Amiga restino recuperabili. Tre vantaggi distinti emergono: la struttura pulita basata su IFF navigabile da qualsiasi parser consapevole dei chunk, la capacità stereo a 16 bit in anticipo sull'audio tipico dell'Amiga e un overhead leggero che lasciava il massimo margine CPU per il rendering video.