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Informazioni sui formati
SFD (SplineFont Database) è il formato file sorgente nativo di FontForge, l'editor di font libero e open source creato originariamente da George Williams nel 2000 con il nome PfaEdit. Il formato memorizza un progetto font completo — contorni dei glifi (spline cubiche e quadratiche), larghezze di avanzamento, side bearing, istruzioni di hinting, tabelle di crenatura e funzionalità OpenType, record di denominazione e metadati — in un singolo file di testo leggibile dall'uomo. Ogni glifo è descritto dal suo code point Unicode, coordinate del contorno, compositi di riferimento e ancore, rendendo l'intero design del font ispezionabile e confrontabile con strumenti di testo standard. SFD funziona come formato di lavoro editabile durante lo sviluppo del font, dal quale i font finiti vengono compilati in formati binari come OTF, TTF o WOFF. Un vantaggio primario è la compatibilità con il controllo di versione — poichè SFD è testo semplice, i designer di font possono tracciare le modifiche ai singoli glifi, unire contributi di collaboratori e mantenere una cronologia completa delle revisioni usando Git o qualsiasi altro VCS. La completezza del formato è un altro punto di forza: preserva ogni dato che FontForge può rappresentare, incluse istruzioni TrueType, lookup di sostituzione contestuale e assi di master multipli, evitando la perdita di dati durante i cicli di modifica. La specifica SFD è documentata pubblicamente e si è evoluta attraverso diverse versioni. L'ampia adozione di FontForge nella comunità di design tipografico open source significa che SFD funge da formato sorgente per centinaia di famiglie di font liberamente distribuite nel mondo.
PPM (Portable Pixmap) è il membro a colori pieni della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PPM memorizza immagini a colori RGB dove ogni pixel contiene tre valori (rosso, verde, blu) compresi tra 0 e un massimo specificato, tipicamente 255 per colore a 8 bit per canale o 65535 per 16 bit per canale. Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P3), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in ordine riga per riga, e binario (numero magico P6), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi per una rappresentazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice: numero magico, larghezza, altezza e valore massimo del colore. PPM completa il trio Netpbm insieme a PBM (monocromatico) e PGM (scala di grigi), fungendo da intermedio universale per immagini a colori nella pipeline converti-elabora-converti che definiva l'approccio di Netpbm all'interoperabilità tra formati. Un vantaggio è la semplicità assoluta — PPM non richiede librerie di compressione, analisi del contenitore o gestione dei metadati, rendendolo il formato a colori pieni più facile da implementare da zero in qualsiasi linguaggio di programmazione. L'ampia adozione nel calcolo scientifico e nella didattica della computer grafica è un altro punto di forza pratico: PPM serve come formato standard di I/O per ray tracer, corsi di elaborazione immagini e strumenti di visualizzazione dove la semplicità d'implementazione prevale sulle dimensioni del file. PPM è supportato da ImageMagick, GIMP e praticamente tutte le librerie di elaborazione immagini.