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Informazioni sui formati
RGBO è una designazione di formato dati pixel grezzi utilizzata da ImageMagick, la suite di elaborazione immagini open-source rilasciata per la prima volta nel 1990, che rappresenta le immagini come una sequenza piatta di valori di campionamento Rosso, Verde, Blu e Opacità (alfa invertita) senza intestazione, contenitore o compressione. L'ordinamento dei canali RGBO specifica che il quarto canale è l'opacità anzichè l'alfa — dove alfa rappresenta la trasparenza (0 = trasparente, max = opaco), l'opacità rappresenta l'inverso (0 = opaco, max = trasparente). Questa distinzione è rilevante nelle pipeline di compositing dove la convenzione matematica per il quarto canale varia tra i sistemi: alcuni modelli di compositing lavorano con l'alfa (trasparenza), mentre le convenzioni più datate, incluse porzioni dell'elaborazione interna di ImageMagick, hanno storicamente utilizzato l'opacità. I file RGBO contengono dati di campionamento grezzi a una profondità di bit specificata dall'utente (8 bit, 16 bit o virgola mobile per canale), con i pixel memorizzati in ordine di scansione. Poichè non esiste un'intestazione, le dimensioni dell'immagine, la profondità di bit e l'endianness devono essere specificate esternamente durante la lettura del file — tipicamente tramite argomenti a riga di comando di ImageMagick. Un vantaggio è la compatibilità diretta con le pipeline di elaborazione che usano la convenzione dell'opacità: RGBO elimina la necessità di invertire il canale quando si interfaccia con sistemi che si aspettano l'opacità anzichè l'alfa, prevenendo sottili errori di compositing che si verificano quando le convenzioni di trasparenza vengono mescolate. La natura di dati grezzi del formato offre un altro beneficio pratico — senza overhead di codifica, i dati RGBO possono essere mappati in memoria, elaborati con istruzioni SIMD o trasferiti tramite pipe tra processi con latenza minima. RGBO è utilizzato principalmente all'interno delle catene di elaborazione di ImageMagick e può essere convertito in qualsiasi altro formato usando l'ampio supporto di formati di ImageMagick.
SGI è l'estensione di file generica per il formato Silicon Graphics Image, indicato anche con estensioni specifiche per canale come .rgb (3 canali), .rgba (4 canali), .bw (scala di grigi) e .int/.inta (varianti a 16 bit). Sviluppato da Silicon Graphics intorno al 1986 per il proprio sistema operativo IRIX, il formato SGI utilizza un'intestazione di 512 byte seguita da dati immagine planari, dove ogni canale colore è memorizzato come un piano completo anzichè interlacciato con gli altri canali a livello di pixel. L'intestazione specifica un numero magico (474), la modalità di compressione (0 per verbatim, 1 per RLE), byte per canale (1 o 2), dimensionalità (1 per linea di scansione, 2 per immagine, 3 per immagine multicanale), dimensioni dei canali, intervallo dei valori pixel e un nome immagine di 80 caratteri. Per le immagini compresse con RLE, una tabella di offset e lunghezze segue l'intestazione, consentendo l'accesso casuale alle singole linee di scansione senza decompressione sequenziale. Le workstation Silicon Graphics erano il fondamento degli effetti visivi hollywoodiani, della visualizzazione scientifica, della simulazione di volo e delle industrie CAD/CAM durante gli anni '90, e il formato SGI era il formato di lavoro standard in tutti questi settori. Un vantaggio è il design robusto del formato: la combinazione di compressione RLE indirizzabile per linea di scansione, supporto multicanale, capacità a 16 bit e layout planare lo rendeva ugualmente adatto per la visualizzazione rapida in anteprima e per l'output di rendering di produzione. L'associazione del formato con l'età d'oro degli effetti visivi prodotti con SGI è un altro aspetto notevole — i file SGI di quell'era rappresentano asset di produzione di film e visualizzazioni scientifiche pionieristiche. Le immagini SGI sono supportate da ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (tramite plugin) e varie applicazioni di rendering 3D e compositing.