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Informazioni sui formati
PICT è un formato grafico metafile creato da Apple Computer come formato grafico nativo del Macintosh, debuttando insieme al primo Mac nel gennaio 1984 e rimanendo centrale nella grafica di Mac OS fino alla transizione a Mac OS X. I file PICT registrano una serie di codici operativi QuickDraw (opcode) che riproducono l'immagine quando eseguiti dal motore grafico QuickDraw: operazioni per disegnare linee, archi, rettangoli, rettangoli arrotondati, ovali, poligoni, regioni, stringhe di testo e mappe pixel (bitmap). Questo approccio basato su opcode significa che i file PICT non sono semplicemente griglie di pixel ma piuttosto descrizioni programmatiche di come disegnare l'immagine, combinando elementi vettoriali indipendenti dalla risoluzione con dati pixel in un flusso unificato. La revisione PICT 2, introdotta con il Macintosh II e Color QuickDraw nel 1987, ha esteso il formato per gestire colore a 24 bit, profondità pixel multiple, spazi colore estesi e dati compressi JPEG e PackBits incorporati. PICT era parte integrante dell'esperienza utente Macintosh: operazioni della clipboard di sistema (Copia/Incolla), cattura schermo, stampa e scambio dati tra applicazioni utilizzavano tutti PICT come rappresentazione visiva comune. Un vantaggio è la completezza storica: i file PICT dell'era Mac classica catturano sia l'output visivo sia la metodologia di disegno delle applicazioni Mac, preservando non solo l'immagine ma le operazioni QuickDraw che l'hanno prodotta — un elemento prezioso per comprendere il paradigma del visual computing del primo software Macintosh. L'ampio utilizzo del formato nel desktop publishing durante la rivoluzione DTP della fine degli anni '80 aggiunge un'altra dimensione di importanza storica. I file PICT sono leggibili da macOS Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice e GraphicConverter.
XPM (X PixMap) è un formato immagine a colori per il X Window System, sviluppato da Arnaud Le Hors al GROUPE BULL a partire dal 1989 come successore a colori del formato monocromatico XBM. Come XBM, i file XPM sono codice sorgente C valido — ogni file definisce l'immagine come un array statico di stringhe di caratteri, dove le stringhe di intestazione specificano larghezza, altezza, numero di colori e caratteri per pixel, le stringhe di definizione dei colori mappano i codici carattere a valori colore (supportando nomi colore X11, RGB esadecimale e tipi di colore simbolici come 'background' e 'foreground'), e le stringhe dei pixel codificano ogni riga come una sequenza di codici carattere che indicizzano la palette di colori. Questa rappresentazione ASCII art rende le immagini XPM leggibili dall'uomo: spesso si può vedere il contenuto dell'immagine direttamente nel testo del file sorgente. Il formato ha attraversato tre revisioni: XPM1 (1989, compatibile con X10), XPM2 (sintassi semplificata) e XPM3 (1991, la versione corrente con la sintassi static char* e la specifica colore estesa). XPM era il formato standard per le icone delle applicazioni X Window, schermate di avvio, pulsanti pixmap e elementi dell'interfaccia utente tematizzati durante gli anni '90 e 2000. Un vantaggio è la combinazione dei benefici di essere sia un file sorgente C valido sia un'immagine a colori: i file XPM possono essere compilati nelle applicazioni, modificati in qualsiasi editor di testo, elaborati da strumenti testuali e gestiti nel controllo di versione, supportando fino a 256 colori con trasparenza (usando la parola chiave colore 'Nonè). La dipendenza dell'ecosistema X11 da XPM garantisce un ampio supporto negli strumenti. I file XPM sono gestiti da tutti i toolkit X11, ImageMagick, GIMP e browser web (supporto legacy).