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Informazioni sui formati

PICT è un formato grafico metafile creato da Apple Computer come formato grafico nativo del Macintosh, debuttando insieme al primo Mac nel gennaio 1984 e rimanendo centrale nella grafica di Mac OS fino alla transizione a Mac OS X. I file PICT registrano una serie di codici operativi QuickDraw (opcode) che riproducono l'immagine quando eseguiti dal motore grafico QuickDraw: operazioni per disegnare linee, archi, rettangoli, rettangoli arrotondati, ovali, poligoni, regioni, stringhe di testo e mappe pixel (bitmap). Questo approccio basato su opcode significa che i file PICT non sono semplicemente griglie di pixel ma piuttosto descrizioni programmatiche di come disegnare l'immagine, combinando elementi vettoriali indipendenti dalla risoluzione con dati pixel in un flusso unificato. La revisione PICT 2, introdotta con il Macintosh II e Color QuickDraw nel 1987, ha esteso il formato per gestire colore a 24 bit, profondità pixel multiple, spazi colore estesi e dati compressi JPEG e PackBits incorporati. PICT era parte integrante dell'esperienza utente Macintosh: operazioni della clipboard di sistema (Copia/Incolla), cattura schermo, stampa e scambio dati tra applicazioni utilizzavano tutti PICT come rappresentazione visiva comune. Un vantaggio è la completezza storica: i file PICT dell'era Mac classica catturano sia l'output visivo sia la metodologia di disegno delle applicazioni Mac, preservando non solo l'immagine ma le operazioni QuickDraw che l'hanno prodotta — un elemento prezioso per comprendere il paradigma del visual computing del primo software Macintosh. L'ampio utilizzo del formato nel desktop publishing durante la rivoluzione DTP della fine degli anni '80 aggiunge un'altra dimensione di importanza storica. I file PICT sono leggibili da macOS Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice e GraphicConverter.
Sviluppatore: Apple Computer
Prima versione: 1984
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.
Sviluppatore: ZSoft Corporation
Prima versione: 1985