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Informazioni sui formati

PICON (Personal Icon) è un tipo di immagine di piccolo formato usato nell'ecosistema del X Window System, sviluppato da Steve Kinzler alla Indiana University intorno al 1990 come parte del progetto database picons (personal icons). I picon sono piccole immagini a colori, tipicamente 48x48 pixel, usate come identificatori visivi per persone, organizzazioni, domini e newsgroup Usenet nei client di posta Unix, lettori di news e altri strumenti di comunicazione. Il formato picon è essenzialmente un'immagine XPM (X PixMap) memorizzata con convenzioni di denominazione e strutture di directory specifiche che permettono al software di cercare l'icona appropriata in base all'indirizzo email, al nome di dominio o al nome del newsgroup. Il database dei picon organizzava migliaia di queste piccole immagini in una struttura di directory gerarchica indicizzata per componenti del nome di dominio (ad es. faces/com/example/user.xpm), consentendo ai client di posta come exmh e faces di visualizzare automaticamente la foto del mittente o il logo dell'organizzazione accanto ai suoi messaggi. Il sistema ha preceduto di oltre un decennio il concetto moderno di foto dei contatti e avatar. Un vantaggio è il ruolo pionieristico del sistema nell'identità visiva per la comunicazione elettronica: i picon hanno introdotto l'idea che i messaggi email e Usenet dovessero mostrare una rappresentazione visiva del mittente — un concetto che alla fine è diventato standard in ogni moderno client di posta, app di messaggistica e piattaforma social. Il formato basato su XPM garantisce che i picon siano visualizzabili su qualsiasi sistema con librerie X Window. Le immagini picon sono supportate da ImageMagick, GIMP, utility di visualizzazione X Window, e lo storico database dei picon resta archiviato online alla Indiana University.
Sviluppatore: Steve Kinzler
Prima versione: 1990
XPM (X PixMap) è un formato immagine a colori per il X Window System, sviluppato da Arnaud Le Hors al GROUPE BULL a partire dal 1989 come successore a colori del formato monocromatico XBM. Come XBM, i file XPM sono codice sorgente C valido — ogni file definisce l'immagine come un array statico di stringhe di caratteri, dove le stringhe di intestazione specificano larghezza, altezza, numero di colori e caratteri per pixel, le stringhe di definizione dei colori mappano i codici carattere a valori colore (supportando nomi colore X11, RGB esadecimale e tipi di colore simbolici come 'background' e 'foreground'), e le stringhe dei pixel codificano ogni riga come una sequenza di codici carattere che indicizzano la palette di colori. Questa rappresentazione ASCII art rende le immagini XPM leggibili dall'uomo: spesso si può vedere il contenuto dell'immagine direttamente nel testo del file sorgente. Il formato ha attraversato tre revisioni: XPM1 (1989, compatibile con X10), XPM2 (sintassi semplificata) e XPM3 (1991, la versione corrente con la sintassi static char* e la specifica colore estesa). XPM era il formato standard per le icone delle applicazioni X Window, schermate di avvio, pulsanti pixmap e elementi dell'interfaccia utente tematizzati durante gli anni '90 e 2000. Un vantaggio è la combinazione dei benefici di essere sia un file sorgente C valido sia un'immagine a colori: i file XPM possono essere compilati nelle applicazioni, modificati in qualsiasi editor di testo, elaborati da strumenti testuali e gestiti nel controllo di versione, supportando fino a 256 colori con trasparenza (usando la parola chiave colore 'Nonè). La dipendenza dell'ecosistema X11 da XPM garantisce un ampio supporto negli strumenti. I file XPM sono gestiti da tutti i toolkit X11, ImageMagick, GIMP e browser web (supporto legacy).
Prima versione: 1989