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Informazioni sui formati
PFB (Printer Font Binary) è la rappresentazione binaria compatta del formato font PostScript Type 1 di Adobe, introdotto insieme a PFA nel 1984. Dove PFA memorizza l'intero programma font come testo ASCII codificato in esadecimale, PFB racchiude gli stessi dati in un contenitore binario leggero che usa intestazioni di segmento per marcare le regioni come ASCII o binarie. La sezione crittografata dei contorni dei glifi (eexec) è memorizzata come byte grezzi anzichè caratteri esadecimali, riducendo la dimensione del file di circa la metà rispetto a PFA. Ogni segmento inizia con un byte marcatore e un campo di lunghezza a 32 bit, rendendo il formato semplice da analizzare pur essendo significativamente più compatto. PFB divenne il formato di distribuzione Type 1 dominante sulle piattaforme Windows e DOS, usato in combinazione con file PFM (Printer Font Metrics) o AFM che forniscono i dati di larghezza dei caratteri e crenatura necessari per l'impaginazione del testo. Un vantaggio è l'efficienza di archiviazione e trasferimento — la codifica binaria significa che un tipico font di testo occupa 30-50 KB anzichè i 60-100 KB che richiederebbe il suo equivalente PFA. La struttura segmentata permette inoltre agli interpreti PostScript di trasmettere i dati font in modo efficiente, elaborando le porzioni ASCII e binarie con i rispettivi gestori. Adobe Type Manager (ATM) su Windows si affidava ai file PFB per visualizzare testo Type 1 fluido sullo schermo, una capacità che ha trasformato il desktop publishing sulla piattaforma PC. Sebbene i font OpenType abbiano in gran parte sostituito il Type 1 per nuovi lavori, i file PFB persistono nei flussi di lavoro di stampa consolidati, nelle librerie font d'archivio e nei sistemi che dipendono dall'output PostScript.
TGA (Truevision Graphics Adapter, noto anche come TARGA) è un formato immagine raster creato da Truevision nel 1984 per la loro linea di schede adattatori video progettate per compatibili IBM PC. Il formato memorizza i dati pixel in una struttura diretta: un'intestazione di 18 byte che specifica dimensioni, profondità cromatica e flag di descrizione dell'immagine, dati opzionali della mappa colori, e l'array dei pixel in forma non compressa o compressa con RLE. TGA supporta colore indicizzato (8 bit con palette), true color (15, 16, 24 bit) e true color con canale alfa (32 bit), ed è stato uno dei primi formati PC ad includere la trasparenza alfa per pixel. Il formato è diventato un pilastro dell'industria grafica professionale, ampiamente adottato da suite di editing video, software di rendering 3D e pipeline di sviluppo giochi negli anni '90 e 2000. Un vantaggio è il supporto nativo al canale alfa — TGA è stato uno dei primi formati a offrire trasparenza alfa completa a 8 bit per pixel, rendendolo il formato di output standard per renderer 3D e software di compositing dove la trasparenza stratificata è essenziale. La struttura semplice e ben documentata è un altro punto di forza: i file TGA sono rapidi da analizzare e scrivere, senza metadati complessi o overhead del contenitore, qualità apprezzate nelle applicazioni in tempo reale e nei motori di gioco dove la velocità di caricamento conta. Sebbene PNG abbia in gran parte sostituito TGA per uso generale, il formato persiste nello sviluppo di giochi, nelle pipeline di texture e nei flussi di lavoro di rendering 3D.