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Informazioni sui formati
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.
PGX è un semplice formato immagine raster a singolo componente definito come parte dello standard JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) per l'uso nei test di conformità e nella verifica delle implementazioni dei codec JPEG 2000. Introdotto intorno al 2000 insieme alla specifica JPEG 2000 stessa, i file PGX memorizzano un singolo componente immagine (un canale colore o un piano in scala di grigi) con un'intestazione di testo seguita da dati pixel grezzi, fornendo una rappresentazione di riferimento non ambigua contro cui confrontare campione per campione gli output di codificatori e decodificatori. L'intestazione consiste in una singola riga ASCII che specifica l'endianness (ML per big-endian, LM per little-endian), il segno (+ per senza segno, - per con segno), la profondità di bit (da 1 a 32 bit), la larghezza e l'altezza. I dati pixel seguono come valori binari grezzi, ciascuno occupando il numero minimo di byte necessari per la profondità di bit specificata, con un valore per pixel. Per le immagini a componenti multipli (come RGB), ogni componente è memorizzato in un file PGX separato. La deliberata semplicità del formato — nessuna compressione, nessun metadato, nessun supporto multicanale — garantisce che non ci siano ambiguità nell'interpretazione che potrebbero mascherare bug del codec. Un vantaggio è la precisione di verifica: la rappresentazione non compressa e specificata con esattezza di PGX consente il confronto bit-esatto dell'output JPEG 2000 decodificato rispetto alle immagini di riferimento, essenziale per certificare che un'implementazione del codec sia conforme allo standard. Il ruolo del formato nel framework di test di conformità JPEG 2000 significa che è implementato da ogni codec JPEG 2000 serio (OpenJPEG, Kakadu, ecc.) e utilizzato nella suite ufficiale di test di conformità ISO. I file PGX possono essere elaborati anche da ImageMagick e da vari strumenti di sviluppo JPEG 2000.