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Informazioni sui formati
PBM (Portable Bitmap) è il membro monocromatico (bianco e nero, 1 bit) della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. Il formato esiste in due varianti: ASCII (numero magico P1), dove ogni pixel è rappresentato come carattere testuale '0' (bianco) o '1' (nero) separato da spazi, e binario (numero magico P4), dove i pixel sono compressi otto per byte per una memorizzazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice che specifica il numero magico, larghezza e altezza dell'immagine, e commenti opzionali. PBM è stato progettato come il formato immagine più semplice possibile — un formato ponte per convertire tra i molti formati raster incompatibili che proliferavano sui diversi sistemi Unix e applicazioni durante gli anni '80. La filosofia Netpbm prevedeva la conversione di qualsiasi formato sorgente a PBM/PGM/PPM come passaggio intermedio, poi la conversione al formato di destinazione, usando i formati portabili come livello di scambio universale. Un vantaggio è l'estrema semplicità — la variante ASCII può essere letteralmente digitata a mano in un editor di testo, ed entrambe le varianti sono banali da analizzare e generare in qualsiasi linguaggio di programmazione senza librerie esterne. Il ruolo del formato come intermedio universale per l'elaborazione delle immagini è un altro punto di forza: centinaia di strumenti a riga di comando Netpbm accettano input PBM, consentendo complesse pipeline di manipolazione attraverso pipe Unix. PBM resta utilizzato nell'educazione informatica, nel preprocessing OCR e in qualsiasi contesto dove serve una rappresentazione monocromatica estremamente semplice.
PNM (Portable Any Map) è una designazione ombrello all'interno della famiglia Netpbm che comprende tutti e tre i formati classici portable map: PBM (Portable BitMap per il monocromatico), PGM (Portable GrayMap per la scala di grigi) e PPM (Portable PixMap per il colore). Creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus, PNM non è un formato distinto con un proprio numero magico ma piuttosto un nome collettivo che indica che ciascuno dei tre formati sottostanti può essere usato. Quando un software legge un file PNM, esamina il numero magico (P1/P4 per PBM, P2/P5 per PGM, P3/P6 per PPM) e lo elabora di conseguenza; quando un software scrive un file PNM, seleziona il sotto-formato più appropriato in base al contenuto dell'immagine. Questa convenzione permette alle pipeline di elaborazione Netpbm di passare immagini tra gli strumenti senza che l'utente debba tenere traccia di quale formato specifico sia in uso — ogni strumento nella catena accetta input PNM e produce output PNM, con il formato effettivo scelto automaticamente. Il toolkit Netpbm fornisce centinaia di utility a riga di comando per la manipolazione delle immagini: ridimensionamento, rotazione, regolazione del colore, compositing, conversione di formato, quantizzazione e analisi — tutti operanti su PNM come formato comune di interscambio. Un vantaggio è la componibilità delle pipeline: gli strumenti Netpbm possono essere concatenati con le pipe Unix (ad es. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) per costruire operazioni di elaborazione immagini complesse a partire da primitive semplici, seguendo la filosofia Unix di strumenti piccoli e focalizzati. La disponibilità cross-platform e il supporto nei linguaggi di programmazione della famiglia di formati sono un altro punto di forza — praticamente ogni libreria di elaborazione immagini in ogni linguaggio di programmazione può leggere e scrivere varianti PNM. I file PNM sono supportati da ImageMagick, GIMP e tutti i principali strumenti di elaborazione immagini.