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Informazioni sui formati

PALM è un formato immagine bitmap utilizzato dal sistema operativo Palm OS, introdotto nel 1996 con il Palm Pilot 1000 originale. I file bitmap Palm memorizzano immagini raster in formati ottimizzati per l'hardware estremamente limitato dei primi dispositivi Palm portatili — i modelli originali disponevano di un display monocromatico (2 tonalità) da 160x160 pixel, 128 KB di RAM e un processore Motorola 68328 a 16 MHz. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni con il migliorarsi dell'hardware Palm: PalmOS 1.0 supportava il monocromatico a 1 bit, le versioni successive hanno aggiunto 2 bit (4 tonalità di grigio), 4 bit (16 tonalità), 8 bit (256 colori) e infine modalità a 16 bit (65.536 colori) a colore diretto. I bitmap Palm usano un'intestazione semplice che specifica larghezza, altezza, byte per riga, flag e profondità di bit, seguita dai dati pixel che possono utilizzare la compressione opzionale Scanline (una codifica run-length simile a PackBits) o il packing denso. Il formato supporta anche le famiglie di bitmap — versioni multiple della stessa immagine a diverse profondità di bit raggruppate insieme, permettendo al sistema operativo di selezionare la versione migliore per le capacità del display del dispositivo corrente. Un vantaggio è la documentazione dell'informatica mobile degli esordi: Palm OS era la piattaforma portatile dominante alla fine degli anni '90 e all'inizio degli anni 2000, e i file bitmap Palm provenienti da applicazioni, giochi e contenuti di quell'era rappresentano importanti reperti della storia del mobile computing. La funzionalità delle famiglie di bitmap a profondità multipla offre un altro aspetto progettuale notevole — una singola risorsa poteva servire dispositivi che andavano dai Palm Pilot monocromatici ai Sony CLIE a 16 bit e ai Palm Tungsten. I bitmap PALM sono supportati da ImageMagick, le utility pilot-link e gli strumenti per emulatori Palm.
Sviluppatore: Palm, Inc.
Prima versione: 1996
JPS (JPEG Stereo) è un formato immagine stereoscopico 3D che memorizza una coppia di viste per l'occhio sinistro e destro all'interno di un singolo file compresso JPEG, sviluppato da VRex, Inc. intorno al 1997 per l'uso con display e visori stereoscopici. Un file JPS è tecnicamente un file JPEG standard contenente una coppia stereo affiancata — le immagini della prospettiva sinistra e destra sono posizionate orizzontalmente adiacenti all'interno di un singolo fotogramma, con la larghezza totale dell'immagine pari al doppio della larghezza della singola vista. Il file utilizza la compressione JPEG standard e può essere aperto da qualsiasi visualizzatore compatibile con JPEG (che mostrerà la coppia affiancata come un'unica immagine larga), ma le applicazioni che supportano la visione stereo analizzano l'immagine nei suoi componenti sinistro e destro per una corretta presentazione 3D. I file JPS possono essere visualizzati con software stereoscopico dedicato, visori anaglifi (che generano immagini rosso-ciano per occhiali colorati), display autostereoscopici, visori VR e hardware come NVIDIA 3D Vision o monitor 3D passivi. Il formato ha acquisito nuovo interesse con il boom della fotografia 3D consumer tra la fine degli anni 2000 e l'inizio degli anni 2010, quando fotocamere come la Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 catturavano coppie stereo nativamente. Un vantaggio è la retrocompatibilità: poichè JPS utilizza la codifica JPEG standard, i file funzionano con l'infrastruttura JPEG esistente — possono essere trasmessi, archiviati, visualizzati in miniatura e persino visti (come immagini piatte affiancate) senza alcun software speciale. La semplicità del formato è un altro punto di forza pratico — nessun contenitore o codec specializzato è richiesto, e qualsiasi strumento che possa ritagliare e visualizzare immagini JPEG può estrarre le singole viste. I file JPS sono supportati da StereoPhoto Maker, ImageMagick e vari visualizzatori di foto 3D.
Sviluppatore: VRex, Inc.
Prima versione: 1997