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Come convertire PAL in XPS

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Informazioni sui formati

PAL è un formato immagine YUV interlacciato a 16 bit per pixel che memorizza le informazioni cromatiche utilizzando un modello luminanza-crominanza anzichè valori RGB diretti. Ogni coppia di pixel è impacchettata in quattro byte usando l'ordinamento UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — dove due pixel adiacenti condividono un singolo set di campioni di crominanza (differenza di colore) mantenendo ciascuno il proprio valore di luminanza (luminosità). Questo sottocampionamento della crominanza 4:2:2 dimezza la risoluzione cromatica orizzontalmente con un impatto percettivo trascurabile, poichè la visione umana è molto più sensibile alle variazioni di luminosità rispetto ai dettagli del colore. Il formato ha le sue radici concettuali negli standard televisivi analogici sviluppati durante gli anni '60 e '70, dove la separazione di luminanza e crominanza consentiva la trasmissione retro-compatibile del colore accanto ai segnali monocromatici esistenti. Nell'imaging digitale, lo YUV a 16 bit serve come rappresentazione intermedia comune per l'hardware di acquisizione video, i frame grabber e le pipeline di elaborazione immagini che lavorano internamente nello spazio colore YCbCr prima di convertire in RGB per la visualizzazione. Un vantaggio è l'efficienza in termini di larghezza di banda: a 16 bit per pixel, UYVY richiede circa due terzi dei dati dell'RGB non compresso a 24 bit preservando una qualità percepita virtualmente identica, rendendolo adatto per l'acquisizione video ad alto throughput e le applicazioni di elaborazione immagini in tempo reale. La corrispondenza diretta del formato con il modo in cui l'hardware video cattura e restituisce i dati rappresenta un altro beneficio pratico — molte schede di acquisizione e sensori delle telecamere producono nativamente dati UYVY, quindi memorizzarli in forma PAL evita un passaggio non necessario di conversione dello spazio colore che aggiungerebbe latenza e introdurrebbe artefatti di arrotondamento.
Sviluppatore: ITU-T / Microsoft
Prima versione: 1982
XPS (XML Paper Specification) è un formato documento a layout fisso sviluppato da Microsoft, rilasciato per la prima volta con Windows Vista e .NET Framework 3.0 nel novembre 2006. Concepito come alternativa di Microsoft al PDF di Adobe, XPS utilizza markup di descrizione pagina basato su XML all'interno di un contenitore basato su ZIP secondo le Open Packaging Conventions. Ogni pagina è descritta come elemento FixedPage contenente percorsi (forme vettoriali con riempimento e tratto), glifi (testo posizionato a coordinate precise), immagini e raggruppamenti canvas — tutti specificati con coordinate esatte per un rendering pixel-preciso. Il formato incorpora tutte le risorse necessarie: i font sono sottoinsieme e inclusi, le immagini sono memorizzate nel pacchetto, e la specifica di rendering completa viaggia con il documento. Windows include l'XPS Document Writer come stampante virtuale, permettendo a qualsiasi applicazione di generare output XPS attraverso la finestra di dialogo di stampa standard. Un vantaggio è la fedeltà visiva esatta — i documenti XPS si visualizzano in modo identico su qualsiasi visualizzatore conforme perchè ogni elemento è posizionato in modo assoluto, senza varianza di interpretazione. L'integrazione nativa con Windows è un altro punto di forza: la visualizzazione, creazione e stampa XPS sono integrate in Windows senza software aggiuntivo, e il framework .NET fornisce API per la generazione programmatica di XPS. Sebbene XPS non abbia raggiunto l'ubiquità del PDF come formato documento universale, resta utilizzato nell'infrastruttura di stampa di Windows, nei flussi di lavoro documentali aziendali e negli scenari dove la piattaforma Windows fornisce supporto nativo end-to-end.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: Novembre 2006