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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

oga

OGA è l'estensione file esclusivamente audio all'interno del framework del contenitore Ogg mantenuto dalla Xiph.Org Foundation. Mentre .ogg serviva tradizionalmente come estensione generica per qualsiasi flusso incapsulato in Ogg, l'introduzione di .oga nel 2007 ha portato chiarezza, segnalando esplicitamente che un file contiene solo dati audio. Sotto la superficie, i file OGA possono trasportare audio codificato con Vorbis, FLAC, Speex o Opus — il contenitore è agnostico rispetto al codec, fungendo da involucro di trasporto con supporto per bitstream logici concatenati e ricerca basata su granuli. Un beneficio dell'OGA è l'interoperabilità: le applicazioni che incontrano l'estensione .oga possono ottimizzare la riproduzione esclusivamente audio senza dover sondare tracce video, ottenendo tempi di caricamento più rapidi e un utilizzo di memoria inferiore. Poichè il contenitore Ogg e i codec associati sono interamente open-source e privi di royalty, OGA evita le complessità di licenza brevettuale che interessano i formati proprietari. Il formato supporta metadati tramite commenti Vorbis per taggare artista, album e informazioni sulla traccia in modo standardizzato. OGA viene riprodotto nativamente in Firefox, nei browser basati su Chromium, VLC e nella maggior parte degli ambienti desktop Linux, rendendolo una scelta pratica per la distribuzione audio sul web e i flussi di lavoro di archiviazione.
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w64

W64 (Wave64) è un contenitore audio a 64 bit originariamente progettato da Sonic Foundry — creatori di Sound Forge — e successivamente mantenuto da Sony dopo l'acquisizione della divisione software desktop di Sonic Foundry nel 2003. Il formato affronta direttamente il tetto di 4 GB sulla dimensione dei file imposto dalla specifica RIFF/WAV a 32 bit di Microsoft, un limite che diventa problematico durante lunghe sessioni di registrazione, acquisizioni multicanale o produzioni ad alta frequenza di campionamento. W64 raggiunge questo obiettivo estendendo gli identificatori di chunk e i campi di dimensione a 64 bit, utilizzando GUID invece di codici a quattro caratteri. Questa modifica strutturale permette file di dimensioni misurate in exabyte, rimuovendo di fatto qualsiasi vincolo pratico di archiviazione. Il formato supporta frequenze di campionamento, profondità di bit e configurazioni di canali arbitrarie, rendendolo adatto al scoring cinematografico, alla registrazione di concerti dal vivo e all'acquisizione di dati scientifici. Sound Forge, Audacity e altre workstation audio digitali professionali forniscono supporto W64 nativo per importazione ed esportazione senza problemi. Per ingegneri e produttori che lavorano abitualmente con materiale lungo e ad alta fedeltà, W64 offre l'affidabilità e la semplicità del WAV senza il frustrante limite dimensionale.
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Informazioni sui formati

OGA è l'estensione file esclusivamente audio all'interno del framework del contenitore Ogg mantenuto dalla Xiph.Org Foundation. Mentre .ogg serviva tradizionalmente come estensione generica per qualsiasi flusso incapsulato in Ogg, l'introduzione di .oga nel 2007 ha portato chiarezza, segnalando esplicitamente che un file contiene solo dati audio. Sotto la superficie, i file OGA possono trasportare audio codificato con Vorbis, FLAC, Speex o Opus — il contenitore è agnostico rispetto al codec, fungendo da involucro di trasporto con supporto per bitstream logici concatenati e ricerca basata su granuli. Un beneficio dell'OGA è l'interoperabilità: le applicazioni che incontrano l'estensione .oga possono ottimizzare la riproduzione esclusivamente audio senza dover sondare tracce video, ottenendo tempi di caricamento più rapidi e un utilizzo di memoria inferiore. Poichè il contenitore Ogg e i codec associati sono interamente open-source e privi di royalty, OGA evita le complessità di licenza brevettuale che interessano i formati proprietari. Il formato supporta metadati tramite commenti Vorbis per taggare artista, album e informazioni sulla traccia in modo standardizzato. OGA viene riprodotto nativamente in Firefox, nei browser basati su Chromium, VLC e nella maggior parte degli ambienti desktop Linux, rendendolo una scelta pratica per la distribuzione audio sul web e i flussi di lavoro di archiviazione.
Sviluppatore: Xiph.Org Foundation
Prima versione: 2007
W64 (Wave64) è un contenitore audio a 64 bit originariamente progettato da Sonic Foundry — creatori di Sound Forge — e successivamente mantenuto da Sony dopo l'acquisizione della divisione software desktop di Sonic Foundry nel 2003. Il formato affronta direttamente il tetto di 4 GB sulla dimensione dei file imposto dalla specifica RIFF/WAV a 32 bit di Microsoft, un limite che diventa problematico durante lunghe sessioni di registrazione, acquisizioni multicanale o produzioni ad alta frequenza di campionamento. W64 raggiunge questo obiettivo estendendo gli identificatori di chunk e i campi di dimensione a 64 bit, utilizzando GUID invece di codici a quattro caratteri. Questa modifica strutturale permette file di dimensioni misurate in exabyte, rimuovendo di fatto qualsiasi vincolo pratico di archiviazione. Il formato supporta frequenze di campionamento, profondità di bit e configurazioni di canali arbitrarie, rendendolo adatto al scoring cinematografico, alla registrazione di concerti dal vivo e all'acquisizione di dati scientifici. Sound Forge, Audacity e altre workstation audio digitali professionali forniscono supporto W64 nativo per importazione ed esportazione senza problemi. Per ingegneri e produttori che lavorano abitualmente con materiale lungo e ad alta fedeltà, W64 offre l'affidabilità e la semplicità del WAV senza il frustrante limite dimensionale.
Sviluppatore: Sonic Foundry
Prima versione: 2001

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