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Come convertire MTV in WEBP

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Informazioni sui formati

MTV è un semplice formato immagine raster creato da Mark T. VandeWettering per il MTV Ray Tracer, un programma di ray tracing rilasciato nel 1988 come uno dei primi ray tracer pubblicamente disponibili distribuiti tramite Usenet. Il formato memorizza immagini RGB a 24 bit con un'intestazione di testo minimale seguita da dati pixel grezzi. L'intestazione consiste in una singola riga contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine come interi ASCII, seguita immediatamente dai dati pixel dove ogni pixel occupa tre byte (rosso, verde, blu) disposti in ordine riga per riga dall'angolo superiore sinistro a quello inferiore destro. Il MTV Ray Tracer in sè è stato significativo nella storia della computer grafica — distribuito gratuitamente tramite il newsgroup Usenet comp.graphics, ha introdotto molti programmatori e studenti ai principi del ray tracing: intersezione raggio-oggetto, riflessione, rifrazione, ombre e ombreggiatura ricorsiva. Il formato MTV era l'output nativo del programma, e la sua semplicità rendeva facile per gli utenti scrivere visualizzatori e convertitori personalizzati su qualsiasi piattaforma avessero a disposizione — una necessità pratica nel panorama frammentato delle workstation Unix della fine degli anni '80. Un vantaggio è l'estrema semplicità implementativa: il formato può essere letto in poche righe di codice in qualsiasi linguaggio di programmazione, senza librerie, senza algoritmi di compressione e senza analisi di metadati — basta leggere due interi e poi larghezza x altezza x 3 byte di dati pixel. Il significato storico del formato nella comunità della computer grafica offre un'altra dimensione — i file MTV dei primi esperimenti di ray tracing rappresentano artefatti primari dell'era in cui il ray tracing è passato dalla ricerca accademica al software accessibile. I file MTV sono supportati da ImageMagick e vari strumenti grafici legacy.
Sviluppatore: Mark T. VandeWettering
Prima versione: 1988
WebP è un formato immagine sviluppato da Google, annunciato il 30 settembre 2010, progettato per offrire una compressione superiore per le immagini web sia in modalità lossy che lossless. La modalità lossy deriva dalla codifica intra-frame del codec video VP8 (la stessa tecnologia usata nel video WebM), applicando predizione a blocchi, codifica con trasformata e quantizzazione adattiva al contenuto fotografico. La modalità lossless utilizza un algoritmo distinto che combina codifica predittiva, trasformate dello spazio colore, riferimento all'indietro per pattern di pixel ripetuti e codifica entropica. WebP supporta anche la trasparenza alfa in entrambe le modalità — WebP lossy con trasparenza è unico tra i formati web comuni, offrendo immagini semi-trasparenti a dimensioni molto inferiori rispetto a PNG. Il formato supporta inoltre sequenze animate, fornendo un'alternativa moderna a GIF con supporto a colori pieni e compressione decisamente migliore. Un vantaggio è la sostanziale riduzione delle dimensioni dei file — WebP lossy produce immagini il 25-35% più piccole di JPEG a qualità visiva equivalente, e WebP lossless è tipicamente il 26% più piccolo di PNG, migliorando direttamente la velocità di caricamento delle pagine web e riducendo i costi di banda. Il supporto universale dei browser offre un altro punto di forza chiave: Chrome, Firefox, Safari, Edge e tutti i browser mobili ora renderizzano WebP nativamente, raggiungendo la soglia di adozione ampia necessaria per un impiego pratico. L'infrastruttura web principale di Google (Search, miniature di YouTube, Gmail) utilizza WebP estensivamente, e il formato è supportato dalle principali piattaforme CDN, sistemi CMS e servizi di elaborazione immagini. WebP si è affermato come la principale alternativa moderna a JPEG e PNG per i contenuti web.
Sviluppatore: Google
Prima versione: 30 settembre 2010