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Informazioni sui formati
MAC (MacPaint) è un formato immagine bitmap monocromatico creato da Bill Atkinson presso Apple Computer e rilasciato insieme al Macintosh originale il 24 gennaio 1984. MacPaint era incluso in ogni Macintosh ed è diventato la prima applicazione di disegno ampiamente utilizzata su un personal computer con interfaccia grafica. I file MAC memorizzano immagini a 1 bit (bianco e nero) a una risoluzione fissa di 576x720 pixel — corrispondente all'area stampabile della stampante ad aghi ImageWriter originale a 72 dpi — usando la compressione run-length encoding PackBits. La struttura del file consiste in un'intestazione di 512 byte (in gran parte inutilizzata, originariamente riservata per i dati dell'applicazione), seguita dai dati bitmap compressi organizzati come 720 righe di 72 byte ciascuna (576 pixel per riga, 8 pixel per byte). Lo schema PackBits alterna tra sequenze letterali di byte e sequenze di byte ripetuti, fornendo una compressione efficiente per le ampie aree solide tipiche delle illustrazioni in bianco e nero pur imponendo un overhead computazionale minimo sul processore Motorola 68000 a 7,8 MHz del Macintosh. Un vantaggio è il significato storico del formato — MacPaint e il suo formato hanno contribuito a stabilire il linguaggio visivo dell'informatica desktop, e le opere d'arte create con esso dai primi utenti Macintosh, inclusi i design iconici dell'interfaccia e i font di Susan Kare, rappresentano un capitolo fondamentale nella storia della computer grafica. L'estrema semplicità del formato è un altro punto di forza pratico: i file MAC possono essere decodificati con codice banale, e il formato è supportato da ImageMagick, GIMP, XnView e altri strumenti moderni.
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.