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Informazioni sui formati
JPS (JPEG Stereo) è un formato immagine stereoscopico 3D che memorizza una coppia di viste per l'occhio sinistro e destro all'interno di un singolo file compresso JPEG, sviluppato da VRex, Inc. intorno al 1997 per l'uso con display e visori stereoscopici. Un file JPS è tecnicamente un file JPEG standard contenente una coppia stereo affiancata — le immagini della prospettiva sinistra e destra sono posizionate orizzontalmente adiacenti all'interno di un singolo fotogramma, con la larghezza totale dell'immagine pari al doppio della larghezza della singola vista. Il file utilizza la compressione JPEG standard e può essere aperto da qualsiasi visualizzatore compatibile con JPEG (che mostrerà la coppia affiancata come un'unica immagine larga), ma le applicazioni che supportano la visione stereo analizzano l'immagine nei suoi componenti sinistro e destro per una corretta presentazione 3D. I file JPS possono essere visualizzati con software stereoscopico dedicato, visori anaglifi (che generano immagini rosso-ciano per occhiali colorati), display autostereoscopici, visori VR e hardware come NVIDIA 3D Vision o monitor 3D passivi. Il formato ha acquisito nuovo interesse con il boom della fotografia 3D consumer tra la fine degli anni 2000 e l'inizio degli anni 2010, quando fotocamere come la Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 catturavano coppie stereo nativamente. Un vantaggio è la retrocompatibilità: poichè JPS utilizza la codifica JPEG standard, i file funzionano con l'infrastruttura JPEG esistente — possono essere trasmessi, archiviati, visualizzati in miniatura e persino visti (come immagini piatte affiancate) senza alcun software speciale. La semplicità del formato è un altro punto di forza pratico — nessun contenitore o codec specializzato è richiesto, e qualsiasi strumento che possa ritagliare e visualizzare immagini JPEG può estrarre le singole viste. I file JPS sono supportati da StereoPhoto Maker, ImageMagick e vari visualizzatori di foto 3D.
PNM (Portable Any Map) è una designazione ombrello all'interno della famiglia Netpbm che comprende tutti e tre i formati classici portable map: PBM (Portable BitMap per il monocromatico), PGM (Portable GrayMap per la scala di grigi) e PPM (Portable PixMap per il colore). Creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus, PNM non è un formato distinto con un proprio numero magico ma piuttosto un nome collettivo che indica che ciascuno dei tre formati sottostanti può essere usato. Quando un software legge un file PNM, esamina il numero magico (P1/P4 per PBM, P2/P5 per PGM, P3/P6 per PPM) e lo elabora di conseguenza; quando un software scrive un file PNM, seleziona il sotto-formato più appropriato in base al contenuto dell'immagine. Questa convenzione permette alle pipeline di elaborazione Netpbm di passare immagini tra gli strumenti senza che l'utente debba tenere traccia di quale formato specifico sia in uso — ogni strumento nella catena accetta input PNM e produce output PNM, con il formato effettivo scelto automaticamente. Il toolkit Netpbm fornisce centinaia di utility a riga di comando per la manipolazione delle immagini: ridimensionamento, rotazione, regolazione del colore, compositing, conversione di formato, quantizzazione e analisi — tutti operanti su PNM come formato comune di interscambio. Un vantaggio è la componibilità delle pipeline: gli strumenti Netpbm possono essere concatenati con le pipe Unix (ad es. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) per costruire operazioni di elaborazione immagini complesse a partire da primitive semplici, seguendo la filosofia Unix di strumenti piccoli e focalizzati. La disponibilità cross-platform e il supporto nei linguaggi di programmazione della famiglia di formati sono un altro punto di forza — praticamente ogni libreria di elaborazione immagini in ogni linguaggio di programmazione può leggere e scrivere varianti PNM. I file PNM sono supportati da ImageMagick, GIMP e tutti i principali strumenti di elaborazione immagini.