Convertitore da JPE ad TGA

Converti i tuoi file jpe in tga online e gratis

Rilascia i file qui. 1 GB dimensione massima del file oppure Registrati
in
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Come convertire JPE in TGA

1

Seleziona file dal Computer, Google Drive, Dropbox, URL o trascinandoli sulla pagina.

2

Scegli tga o qualsiasi altro formato che ti serva come destinazione (più di 200 formati supportati)

3

Lascia convertire il file e potrai scaricare il tuo tga subito dopo

Informazioni sui formati

JPE è un'estensione di file alternativa per le immagini compresse JPEG (Joint Photographic Experts Group), funzionalmente identica ai file .jpg e .jpeg. L'estensione .jpe è nata nei primi ambienti informatici dove le estensioni a tre caratteri erano la norma (come su MS-DOS e Windows 3.x), e alcune applicazioni registravano .jpe come estensione aggiuntiva associata a JPEG accanto a .jpg. I file JPE contengono dati compressi JPEG standard: la stessa compressione lossy basata su DCT che trasforma blocchi di pixel 8x8 in coefficienti di frequenza, li quantizza secondo le impostazioni di qualità e codifica il risultato mediante codifica entropica di Huffman. La struttura del file segue la specifica JFIF o Exif, iniziando con un marcatore SOI (0xFFD8), seguito da marcatori specifici dell'applicazione (APP0 per JFIF, APP1 per Exif), definizioni delle tabelle di quantizzazione e di Huffman e i dati immagine codificati con entropia. I file JPE supportano immagini a 8 bit in scala di grigi e a 24 bit a colori a qualsiasi risoluzione, e possono contenere profili colore ICC incorporati, metadati Exif dalle fotocamere digitali (esposizione, GPS, dati dell'obiettivo), didascalie IPTC e metadati XMP. L'algoritmo di compressione JPEG raggiunge la sua notevole efficienza sfruttando la ridotta sensibilità del sistema visivo umano ai dettagli spaziali ad alta frequenza e alle differenze di colore — scartando informazioni che l'occhio non riesce a percepire facilmente. Un vantaggio è l'ampia registrazione dell'estensione nei database dei tipi MIME e nelle tabelle di associazione dei file, assicurando che client di posta, server web e sistemi operativi riconoscano i file .jpe come immagini JPEG e li gestiscano correttamente. La portata universale del formato è un altro punto di forza decisivo — JPE/JPEG è supportato letteralmente da ogni software e dispositivo hardware capace di gestire immagini prodotto negli ultimi tre decenni. I file sono elaborabili da qualsiasi strumento che gestisca JPEG, inclusi tutti i browser, gli editor e le librerie di programmazione.
Prima versione: 1992
TGA (Truevision Graphics Adapter, noto anche come TARGA) è un formato immagine raster creato da Truevision nel 1984 per la loro linea di schede adattatori video progettate per compatibili IBM PC. Il formato memorizza i dati pixel in una struttura diretta: un'intestazione di 18 byte che specifica dimensioni, profondità cromatica e flag di descrizione dell'immagine, dati opzionali della mappa colori, e l'array dei pixel in forma non compressa o compressa con RLE. TGA supporta colore indicizzato (8 bit con palette), true color (15, 16, 24 bit) e true color con canale alfa (32 bit), ed è stato uno dei primi formati PC ad includere la trasparenza alfa per pixel. Il formato è diventato un pilastro dell'industria grafica professionale, ampiamente adottato da suite di editing video, software di rendering 3D e pipeline di sviluppo giochi negli anni '90 e 2000. Un vantaggio è il supporto nativo al canale alfa — TGA è stato uno dei primi formati a offrire trasparenza alfa completa a 8 bit per pixel, rendendolo il formato di output standard per renderer 3D e software di compositing dove la trasparenza stratificata è essenziale. La struttura semplice e ben documentata è un altro punto di forza: i file TGA sono rapidi da analizzare e scrivere, senza metadati complessi o overhead del contenitore, qualità apprezzate nelle applicazioni in tempo reale e nei motori di gioco dove la velocità di caricamento conta. Sebbene PNG abbia in gran parte sostituito TGA per uso generale, il formato persiste nello sviluppo di giochi, nelle pipeline di texture e nei flussi di lavoro di rendering 3D.
Sviluppatore: Truevision
Prima versione: 1984